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【导读】4月18日,UP+腾讯游戏2013年度发布会成功在京举办。
在会上,腾讯游戏终于揭开了年度新游的神秘面纱,正式宣布与日本著名游戏制作商CAPCOM达成战略合作关系,共同推出利用CryEngine3引擎全力打造的动作网游《怪物猎人OL》》(英文名“Monster Hunter Online”),即《怪物猎人》网游国服版本。
《怪物猎人OL》是继日、韩、台之后的又一网游版本,CryEngine3引擎赋予其全新生命力,是引领动作网游进入3D动作次时代的作品。
从发布会播放的《怪物猎人OL》实录演算视频来看,这次腾讯游戏并没有让大家失望,新游不仅延续了原有系列游戏独特的文化内涵与高画质感,同时还在原有系列的版本基础上,在招式、视觉、玩法等5大方面进行了全面改进,力求带给玩家更高的游戏品质与视觉冲击。有专业游戏媒体称,《怪物猎人OL》完胜日本现有运行版本。
原先的首部预告片:
招式上的区别
原有系列在招式上非常固定,每把武器只有基本技能,需要玩家较高的操作水平才能维持对怪物稳定的伤害输出。而《怪物猎人OL》则新增了全新的系统——【武器奥义】,让玩家通过一定的代价在短时间内换来高杀伤力。招式设计从平衡性角度考虑,这些招式的破绽都非常的大,但只要通过队友配合,就可以产生意想不到的效果,甚至可以扭转战局。目前已知的武器奥义,除了官方事先公布的内容外,从现场播放的视频也能获得一二,无论是太刀的跳斩还是弩炮的拘束弹,都是非常有魅力的。
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