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四、队长模式大改
* 队长模式禁用从2/3改为2/2/1
* 队长模式选人从3/2改为2/2/1
* 调整了队长模式的禁用/选人/备用时间
旧版队长模式:
队伍 1:禁用 [40秒]
队伍 2:禁用 [40秒]
队伍 1:禁用 [40秒]
队伍 2:禁用 [40秒]
队伍 1:选人 [40秒]
队伍 2:选人 [40秒]
队伍 2:选人
队伍 1:选人 [40秒]
队伍 1:选人
队伍 2:选人 [40秒]
队伍 1:禁用 [50秒]
队伍 2:禁用 [50秒]
队伍 1:禁用 [50秒]
队伍 2:禁用 [50秒]
队伍 1:禁用 [50秒]
队伍 2:禁用 [50秒]
队伍 1:选人 [40秒]
队伍 2:选人 [40秒]
队伍 1:选人 [40秒]
队伍 2:选人 [40秒]
总计选人/禁用时间:780秒(不算备用时间)
备用时间:90秒(每个队伍)
新版队长模式:
队伍 1:禁用 [30秒]
队伍 2:禁用 [30秒]
队伍 1:禁用 [30秒]
队伍 2:禁用 [30秒]
队伍 1:选人 [40秒]
队伍 2:选人 [40秒]
队伍 2:选人 [40秒]
队伍 1:选人 [40秒]
队伍 2:禁用 [30秒]
队伍 1:禁用 [30秒]
队伍 2: 禁用 [30秒]
队伍 1:禁用 [30秒]
队伍 2:选人 [40秒]
队伍 1:选人 [40秒]
队伍 2:选人 [40秒]
队伍 1:选人 [40秒]
队伍 2: 禁用 [30秒]
队伍 1:禁用 [30秒]
队伍 2:选人 [40秒]
队伍 1:选人 [40秒]
总计选人/禁用时间:700秒(不算备用时间)
备用时间:110秒(每个队伍)
五、其它修改
* 反补经验和奖励经验/金钱的范围现在和普通经验以及金钱范围一致(1000->1200)
* 4名英雄击杀经验奖励从15+6*等级 改为 20+5*等级
* 4名英雄击杀经验奖励从10+5*等级 改为 15+4*等级
* 达到等级11的经验需求从6500降低到6000
* 达到等级12的经验需求从7700增加到8200
* 终止连杀的金钱奖励从50->400 (3x->10x)改为75->600
* 买活冷却时间从5分钟增加至6分钟
* 一塔和二塔的护甲从18增加到20
* 当小兵破塔和友方其他英雄破塔时,奖励金钱不再有区别,现在所有玩家获得的金钱都和小兵破塔的 金钱一致
* 破塔的英雄会获得100-200的金钱奖励,不过不影响队伍获得的金钱
之前如果你破塔:
- 你不会获得队伍奖励金钱
- 你的队友获得的金钱稍微少一点
现在如果你破塔:
- 不管是谁破塔,队友获得的金钱都一样
- 破塔的英雄获得的总金钱和之前大致相同
* 防偷塔机制现在还能减免25%的伤害
* 攻城车的生命值从500提高到550,现在一塔无论什么情况下都需要4下才能摧毁一辆攻城车,而不像以前有时3下有时4下
* 在随机英雄以后重新选择会将你随机到的英雄添加回备选英雄中
* 在随机选择英雄后交换英雄将花费100金钱
Bug:
* 修复了召唤飞弹的减速效果有时持续时间太长的问题
* 修复了召唤飞弹技能说明的错误
* 修复了回音重踏眩晕有时过早结束的问题
* 修复了遗迹有时会有防偷塔机制的问题
* 修复了近卫方左边的远程兵营不能正确的升级攻城车的问题
* 修复了静谧之血的主动技能在幻象上能使用的问题
* 修复了守护精灵链接时魔法共享的不统一性
* 修复了2级元素分离的风暴元素和使用诡计之雾时的问题
* 修复了暗影护符在魔免时无法起作用的问题
* 修复了阿托斯之棍的售卖价格
* 修复了诡计之雾对佣兽不起作用的问题
* 修复了自杀给予敌方英雄经验奖励的问题
* 修复了熊灵装备臂章后的攻击速度
* 修复了3级重生的骷髅王在计分板上显示的问题
* 修复了割裂有时在你复活后仍然对你起作用的问题
* 修复了一个风暴之眼伤害不准确的小问题
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