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【导读】根据执行制作人Patrick Bach,DICE希望《战地4》在次世代主机Xbox One和PS4上的表现能够达到PC版的基准,即是说:DICE希望将64人对战和更加流畅的60FPS带到你的卧室里。在一个新的采访中,Bach讨论了DICE要实现这些要面对的挑战。
在接受Eurogamer的采访时,Bach说:“我们有一个非常复杂的游戏,其中有许多移动的元素。我们必须决定要达到60FPS的帧数,其他都是次要的。我们很清楚64人对战和破坏非常重要,如果将长期以来在PC上就已经实现的转移到新主机上,那岂不是很美吗?而这就是我们现在的目标。”
Bach强调说尽管《战地4》PC版代表着“完整的战地体验”,但是DICE确实想在所有次世代平台的体验都能有一个新水准。他说Xbox One和PS4的玩家们可以有一个新的期待。
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