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Bach继续说:“次世代主机玩家们将体验到不曾有过的更混乱的战斗。之前12 vs 12,你只能参与到这些数量人员规模的战斗中。但是当你加入到32 vs 32 64人的战斗中,这时你就会发现和其他队伍的较量更加困难,那儿会有更多的战况,而不仅仅以自我为中心,想着自己能掌控什么。”
“这正是我们一直想在主机上实现的游戏体验,同时又不以牺牲《战地》系列其他核心支柱为代价。”
其实《使命召唤》在主机上一直以来都是60FPS,而且早前动视官方就表示过《使命召唤10:幽灵》在新世代主机仍旧是60FPS的帧数。我们视野放宽一些,很多赛车类游戏,比如《极限竞速5》也做过HD 1080P/60FPS的承诺。由此看来,60FPS将是次世代游戏的一个入门要求,而对主机玩家来说,这到来的确实不是太早。
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