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【导读】日前,Microsoft Studios在其官方博客Xbox Wire上表示,2012年11月推出的《光晕4》首日取得2.2亿美元销售额、5日间销量突破400万份,最终已经刷新了该系列在美国市场上的历代最高销售记录,成为微软旗下工作室首席畅销游戏。
《光晕(halo)》(又名:光环),该系列是最受玩家称赞、最具影响力的第一人称射击游戏之一。是微软旗下拥有最高的知名度的游戏。当然光晕系列在游戏界拥有高知名度,系列作通过小说、电影等方式,呈现“HALO 宇宙”的背景故事和游戏未提及的细节。
《光晕4》是《光晕》系列的最新篇章,由343工作组开发。游戏延续了《光晕3》的结尾,士官长所在的半截黎明号护卫舰被不知名的星球吸去,士官长在冷冻仓沉睡中被科塔娜唤醒,从冷冻仓出来,带着科塔娜逃到飞船的尾部,看到飞船被星球吸进。等待他的将会是什么,星盟,洪魔,先行者,先驱者,还是未知的生物。
次世代《光晕》新作更是让无数玩家翘首以待。日前,Microsoft Studios在其官方博客Xbox Wire上表示,2012年11月推出的《光晕4》首日取得2.2亿美元销售额、5日间销量突破400万份,最终已经刷新了该系列在美国市场上的历代最高销售记录,成为微软旗下工作室首席畅销游戏。
这个纪录改写了当初Bungie三部曲最终章《光晕3》所创下的历史,Xbox Wire为此对343 Industries与Microsoft Studios表达了祝福之意。虽然与前作一样没有公布详细的销量数据,但可以看出在开发团队发生重大变化之后,该系列在美国市场上的人气仍旧居高不下。这也是大家对系列新作,尤其是次时代主机后的新作尤为看好的理由所在。
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