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【导读】《文明5》的最新大型DLC《美丽新世界》获得IGN9.4分好评,并称其为至今以来最棒的《文明》系列资料片。
“美丽新世界”是2K Games旗下回合制策略电子游戏《文明5》的第二个资料片,作为席德梅尔的文明5的第二个DLC,“美丽新世界”引入了九个新的文明,八个全新的奇迹,两个新场景,四大新的游戏系统和几十个新单位,通过各种方式建筑物和升级建立世界上最强大的帝国。造就了一批大工程,创造各种工艺品,选择自己的文明的思想,并在新的世界大会提出全球性决议的玩家在世界各地的影响力将受到影响。玩家在千古的历史中,他们能作出关键性的决定,在游戏世界中所有的文明影响的关系。
《文明5:美丽新世界》即将在7月9日与大家见面。
IGN最终点评:
大家在体验《文明5》时,游戏中的大多数重大决定往往都是玩家在开场阶段做出来的,游戏发展到后期总让人觉得有些乏味,而《美丽新世界》完全扭转了这个局面,成为了《文明5》到现在最成功的资料片。玩家在游戏后期也可以非常享受游戏。综合所有因素,我们对这部资料片给出9.4分的评价。
《美丽新世界》是我自《文明4》之后玩过的最好的游戏,游戏的后期体验也是自《文明2》之后最棒的。《文明5:美丽新世界》完完全全兑现了开发商之前许下的那些美好承诺,这在现在是很少见的。
优点:
+ 新的游戏机制和特性都非常出色
+ 游戏风格更加多样化
+ 刺激的后期游戏
缺点:
- 游戏进程略慢
- 世界议会里的那些AI智商有待提高
总分 9.4分:惊人
至今以来最棒的《文明》系列资料片
IGN详评:
《文明》系列的游戏在游戏晚期都很差。大部分的重要决策都在游戏开始的时候已经决定,而其他的就只是保证好的势头就好了。这正是为什么《文明5:美丽新世界》是文明系列的最好的拓展包的原因。玩家不再失去在游戏晚期大展身手的机会,现在在游戏晚期必须努力才会获胜。
《文明5:美丽新世界》有两个方面来削弱现代化。第一个是把理想主意作为文化至上的政策的分支。这和宗教系统里的众神与国王资料片相似,比如一个宗教的创始人可以选择信仰。一旦一个文明工业化,它就可以选择自由,独裁和秩序的理想主义,然后选择给予特殊奖励和能力的教义。这在游戏整个过程加入了灵活性。
而另外一个大改动包括了文化胜利。在《文明IV》和《文明5》里,文化胜利是一个被动的过程,尤其是《文明5》。
给大的势力很多的文化惩罚。而经常的,如果缺少文化,玩家大可以建造更多的文化建筑和奇观,然后在20和21世纪多注意宗教就好了。
《文明5:美丽新世界》通过旅游来修改了这个概念。总的来看,文化仍然跟以前一样解锁政策,但是大多数文化建筑有了大艺术家,音乐家和作家放置名著的地方,这样可以增加游客,让你慢慢的用文化影响其他的文明。而当你超过了一定的旅游和文化的比例,其他的文明就完全被你影响了。而当所有其他文明都为你的音乐,绘画,和文学而陶醉,你就获得了文化胜利。
我这么给你解释你才会明白,因为“文明大全”在游戏中十分的扑朔迷离,我当时还以为是斯芬克斯(狮身人面的希腊神)的著作。但是其实很简单:文化低的文明是旅游影响最简单的猎物,但是文化强大的文明却是文化胜利的拦路虎。除非是发生一些悲剧。比如灭绝行动。如果我用我的艺术家和作家的作品来地毯式轰炸巴黎,那他们就会对自己的文化失去兴趣了。
这两个改变对游戏晚期的改变是巨大的。跟以往不同,游戏结尾在这个新资料片中是非常丰富的和不定的,而且要有趣10倍,因为冲突的要多出很多。 事实上《文明5:美丽新世界》让各个文明之家的互动更多,让决策的层面更广。比如,商业货车现在在王国之间穿行,为另个文明带来黄金和研究值。但是他们还可以带其他的东西:他们还可以宣扬宗教,还可以让交易的两个文明更容易受到旅游业的影响。这让交易更有动感:交易的来的黄金变得不是很重要,反而可以利用交易来打开宗教和文化影响的大门,而且给予科技相对低下的文明研究的奖励,让他们能更快的追上你的进度。
而当世界议会开始举行会议来进行全球倡议的投票的时候,冲突就变得白热化了。倡议可以能给予不同的文明奖励或者惩罚:一个军事税可以让军事化文明花更多地前去维持军队,让他们在经济上受到打击,而一个艺术基金可以让每个文明得到名作的速度变快。因为这些倡议的不确定性,世界议会变成了外交的战场。
在我的游戏中,我玩的是摩洛哥,我用我的交易路线的奖励花费在城邦结盟上,让希腊失去城邦的支持。但是当我终于可以在议会上有一些优势的时候,我却不能在世界问题上得到支持。这一部分是因为AI在投票上还不够聪明。我最后只有选择和我最近的盟友土耳其一起攻击他。我对它的首都发起了进攻,而土耳其则进攻了它的领地,而阿兹特克人后来也加入了战斗。我攻占了希腊的首都,获得了世界议会的举办权,阻止了希腊的政治胜利,从而为我自己的文化胜利打开了大门。
《文明5:美丽新世界》完全利用了众神和君主资料片不完善的系统,发挥了他的所有潜力。间谍不是我喜欢的手段,但是因为有了世界议会,间谍们现在有了更重要的角色。他们可以颠覆城邦对其他文明的忠诚,转而支持你,或者他们可以装扮成政治家去其他文明的首都,让你可以同其他文明为了世界一会的投票而交涉。宗教也同游戏其他方面紧密相连。它将从开始到最后,一直影响战争,政治,经济和文化,比众神与君主资料片要重要很多。
游戏中大量取得奖励的新方法终于让游戏的结尾不再像通往一个不可逆转命运的过程。游戏晚期的策略转变非常困难,但是是完全可能的。我喜欢有挑战的游戏,因为现在可以在20世纪还有很大的机会迎头赶上。
《文明5:美丽新世界》的感觉不再和《文明5》相似。在资料片之前,《文明5》赢得游戏的重点是前期投入,然后用奖励,部队和建筑物来达成目标。而这么做却很大程度的限制了游戏风格。《文明5:美丽新世界》解除了很多这种限制,这样让游戏晚期更加有变数,同时削弱了每个君主的特殊能力。在宗教,理想主义和国会之间,总会有一些办法能让你扬长避短。
《文明5:美丽新世界》在一些方面来看是一个稍微复杂,速度更慢的游戏体验。但是完全解决了《文明5》的结尾问题,让玩家摆脱了游戏早期决策的限制,变成了一个更有竞争性的,更活跃的游戏。
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