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【导读】日前,DICE的主要负责人Karl Magnus Troedsson在接受外媒GameInformer采访时表示,次世代主机已经相当接近于现役高端PC,但依旧不能超越它们。
次世代主机Xbox One和PS4的出现、越来越多经典的主机独占大作的出现,让更多玩家把目光投向了主机,似乎PC越来越不被重视了。现在很多主机玩家都对PC玩家嗤之以鼻,因为一般作品首发平台都是主机,那么PC真的比不上主机吗?有人可不这么认为,下面一起来看看《战地》开发商DICE的看法吧。
Karl Magnus Troedsson
日前,DICE的主要负责人Karl Magnus Troedsson在接受外媒GameInformer采访时表示,次世代主机已经相当接近于现役高端PC,但依旧不能超越它们。
“PC平台发展至今已经很多年了,并且已经拥有相当大的规模。当然,此时此刻我们很开心能够见到某些主机逐渐向PC平台靠拢,尽管它们的能力永远追不上PC。”
总而言之,Karl Magnus Troedsson说出了现在大多数玩家都知道的事实。的确,对于现在的PC来说,能带给玩家超高的视觉体验。尽管现在大部分现世代主机的GPU还未被完全开发出来(大部分的GPU只能勉强支持现役大作,没有做好面对3A大作及4K分辨率的准备,甚至有些大作为PC提供了更好的画质,比如《孤岛危机3》及《地铁:最后的曙光》),但是开发者们依旧对完全开发它们毫无兴趣。
此外,我们应该注意到很多次世代大作甚至不能完全适应1080P分辨率的解决方案。这对于喜欢高帧速的玩家来说不一定是个好消息,而对那些次世代主机游戏的视觉效果无疑也有着很大的负面影响。
不管怎么说,DICE依旧觉得PC是迄今为止最强大的游戏平台,至少在现在,次世代主机还不能完全替代它。
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