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新出炉的《植物大战僵尸2》(以下简称僵尸2)已经让许多人玩上了,于是乎,怒骂《僵尸2》似乎也成为了一种时尚,貌似大家是被“上”了才对。
事实上,《僵尸2》做成难度如此之高的确是无奈之举,这也是本土化。而从这两天看来,这种本土化的调整,从赚钱角度来说,还真是效果不错。
1、中国用户爱盗版,那就只能适应国情出个吸费版了。
小奥游戏CEO孙健称,中国的用户付费习惯大部分还是喜欢盗版支持盗版,《植物大战僵尸2》也是为适应国情而进行了改变。
“如果不买道具就可以过关,以现在的国情而言,肯定没人愿意付费了,所以他们的设计者可能就想出了另外一条路,让玩家只有通过付费才能过关。《植物大战僵尸1》,产品可以说在国内尽人皆知,但是CP(注:这里指开发商)从这么高的知名度却没赚多少钱,山寨与各类未经授权的产品充斥着市场。”一位游戏主策划表示。
所以说,《僵尸2》中国版这个样子也是因为开发商变精了。
2、《僵尸2》中国开发商已经做过风险评估,调整吸金措施不太可能了。
一位游戏公司主策告诉我们,他相信《植物大战僵尸2》中国版的制作者在作品公开发售前,肯定对批评的声音有了预期,因为没有人会比制作者更了解自己的产品。
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