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9.神鬼寓言2(Xbox 360)
这个游戏很难说清楚为什么,因为我也不知道为什么不喜欢它。我只是玩起来很没意思,就像是大街上有人吵架,你顶多是看了场热闹。我是第一部<神鬼寓言>的超级狂热粉丝,总以为续作不会太没有水准吧。事实是就是这么没有水准,玩了两天就再也没心情了。
10.质量效应(Xbox 360,PS3,PC)
当《质量效应》刚刚发布的时候,这个游戏是我和朋友们聊得最多的话题.我们谈到离奇的故事,视觉效果强烈的战斗风格,预言《质量效应》将会颠覆游戏的定义,结果是游戏赤裸裸地颠覆了我们的期望值.开发商大肆许愿,不过剧情一点也不新奇,我根本就不关心到底发生了什么.我见证了一场背叛,这也不过是一次普普通通的背叛,玩家们并没有过多的感情投入。
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