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【导读】大部分玩家一直在询问《炉石传说》Beta测试的进展如何。请稍安勿躁,我们马上道来!数月来,我们一直在发布关于新卡牌以及新功能的预览,但没有更多地谈到游戏的整体进展,以及更重要的——玩家将如何能够参与Beta测试。
就在上周,《炉石传说》开发团队达成了新的里程碑:我们完成了所有计划在Beta测试前添加进游戏的新功能!其中一些最近完成的功能包括有:
·竞技场模式大改动,其中包括了全新的奖励系统
·大部分任务——特别是面对新手的任务,进行了调整
·用户界面进行了升级,好让所有玩家都知道他们下一张即将解锁的基础卡牌是什么
现在,尽管我们对于已完成的功能开发仍兴奋不已,但这并不意味着工作已经结束。我们的整体目标已经转移到Bug修复以及提升我们的硬件设施好让它能够容纳更多玩家。我们的进展非常良好,虽然不可能在Beta测试开放前修复所有的Bug,但我们仍旧认为:解决一切会使玩家的注意力偏离核心游戏体验的问题是至关重要的。
也就是说:尽管Beta测试不会在数天内开启,但也不必等候数月之久。在《炉石传说》的发布会上,我们承诺过:Beta测试将会在夏季结束前开启,整个团队也都为了这一目标尽一切可能地努力着。有些时候,这意味着取消会议去修复一个重大Bug;更多时候则是要加班数小时来完成最后一个图层的改动。时间异常紧迫,而促使我们努力的原因是:我们也和你们一样,对于Beta测试的启动感到激动万分!这是上周一些经过科学统计的数据样本:
·已修复的被标记Bug数量:187个
·添加入游戏中的金卡数量:30张
·吃掉的甜甜圈数量:2大盒
我们吃掉的甜甜圈!
关于北美服务器Beta测试的讨论已经非常多了,但我们想要提醒欧洲、韩国以及台湾的玩家:你们关于游戏的反馈对我们来说同样至关重要!我们正计划在上述地区都进行完全本地化版本的Beta测试。这将会在北美Beta测试之后紧接着进行,我们期待听到你们的想法!
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