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【导读】今天是《轩辕剑6》发售的日子,多少人在等过无数个煎熬的日夜后,终于可以在这一天翘首以盼着那张光盘的降临。笔者有幸,稍微领先大家一步感受了一下《轩辕剑6》。
今天我们就从另外一个角度,不讲这款游戏的画面、可玩性、战斗模式之类,我们单讲《轩辕剑6》游戏中体现出的文化内涵。
《轩辕剑》系列的内涵的体现
一般情况下,单机游戏老玩家都会有一个共识,那就是《轩辕剑》系列在国产单机中是当之无愧的首屈一指。或许在声名上它不如《剑侠情缘》那么响亮,在地位上不如《仙剑》那么高。但在内容上,估计就一个也称得上上之作的汉堂出的《寰神结天地劫》三部曲能够与《轩辕剑》相提并论,但是《天地劫》的游戏难度实在让人很抓狂,因此拉低了分值。究竟这种好所谓何来呢?这就都体现在游戏的内涵性上。
图1
说到内涵,《轩辕剑》的内涵是有很深的传统的。自其系列第四作《云和山的彼端》始,《轩辕剑》基本也已经把历史内涵定位为游戏的主旋律。国产单机之中,《仙剑》到现在没有一个完整的世界观和主旨,其他老牌RPG游戏也早已死的死亡的亡,而新近出头的游戏还没有足够的成长时间。至于《古剑》,未来或许会好,但现在只是一个笑话。如此,就只剩《轩辕剑》了。口说无凭,接下来举几个例子:
《轩辕剑叁:云和山的彼端》:故事横跨欧亚大陆,一开始就提出的找寻“战争不败之法”就是一个悬念,然后各种思想的交撞,使人酣畅淋漓。欧洲的黑暗,中东的野蛮、大唐的王道。构想之宏大,设定之精美,给人取之不竭之感。其中“神魔异事录”更可谓东西方神怪的一本百科全书!这一作的主旨是“天下大同”。
图2:轩辕剑叁:云和山的彼端
《轩辕剑外传之苍之涛》:一个手无缚鸡之力的文弱书生,也能通过自己的努力力挽狂澜,拯救天下苍生。苍之涛的主旨是“天下兴亡,匹夫有责”。
《轩辕剑外传之天之痕》:陈靖仇历经千难万险、种种磨难,最后得以报亡国之恨而不报,体现了诸国争霸、国仇家恨、宏大构想都抵不过让现世人民安好幸福来得重要。天之痕的主旨内涵是“兼爱”。
由此可见,每一款《轩辕剑》的背后,都有着“软实力”在支撑着。
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