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5.《生化奇兵:无限》(地铁、质量效应)
要说上面几款游戏都是将游戏难度设置到游戏本身,那么下面要说的《生化奇兵:无限》则通过游戏中讲述的故事带给玩家一场难忘的游戏之旅。作为一部带着蒸汽朋克风格和强烈的政治暗喻的幻想故事,本身着力描写人性在欲望支配下扭曲和覆灭的游戏,《生化奇兵》系列带给玩家的不只是简简单单的关于主人公历经艰险最终战胜强敌的故事。
在《生化奇兵:无限》中,游戏从阴暗的海底城搬到了明媚的天空城,游戏画面也从之前的昏暗诡谲转变成了明亮鲜艳。但其中对于种种人性丑陋面的刻画便没有随着画风的转换而改变,反而变得更加入木三分,淋漓尽致。不要以为游戏中的世界距离自己很遥远,其实天空城就在你我身边。所谓“饱暖思淫欲”,一切不合实际的欲望都是由自己心中的嫉恨所导致,选择道德还是屈从于欲望从此沦为行尸走肉,选择权就是你的手上!
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6.《幽灵行动4:未来战士》
如果说《闪点行动》和《武装突袭》是强调战争的真实,还有这么几款更加侧重于战术策略层次上,强调小队行动的射击游戏——幽灵行动,同传统突突突不同,《幽灵行动4:未来战士》更倾向于“潜入+强制战斗”的流程编排方式。
可以这么说如果COD系列的主题是“在有限地支援的情况下,进行他国境内的特种作战”,那么本系列的主题则是“孤立无援的特战小队凭借高科技装备,在远离美国本土的帝国腹地执行外科手术式的精确打击”,因此本作更加强调高科技快节奏作战,加入了疾跑,横向闪移,快速掩体切换,敌人标记/执行,枪械大师等新操作模式。
三种射击模式(右键精瞄中键第一人称机械瞄准)在火力全开的混战场面中让玩家体验更刺激更火爆的战斗气氛。枪械大师(Gunsmith)让玩家可以选择一支单兵武器作为改造的对象,然后枪械瞬间会被拆分为枪管、导气装置、瞄具、护木、枪机、复进簧、击发机、枪托、机匣、提拔、火帽、弹匣等不同的组成部分。
玩家可以根据每一关的任务要求和自定的战术进行组合,52种新型枪械,每种超过48种以上的不同配件将会打造出超过2000万种的不同武器组合。近未来科幻化的战斗方式,声纳手雷标记周围肉眼看不到的敌人,秘密潜入的热成像仪,让幽灵小队遁于无形的光学迷彩,类似《细胞分裂5:断罪》的“标记/执行”系统的瞬杀(由玩家为队友指示目标和攻击优先次序,一声令下之后对其实施歼灭以及摸到敌兵身后所实施的体术攻击),以及地空两用侦察飞机查看敌人的位置和数量,大量的科幻化的HUD,枪上的电子圈,凭空出现的任务数据面板(其实是玩家控制人物左眼显示镜片上的电子屏信息的具体投射),悬浮在空中的箭头指示等等打造出了一场精彩的科幻潜入大片!
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