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操作
《古剑奇谭2》本次采用了“新半即时”的战斗模式,具体来说就是本作的战斗模式基本已经脱离了回合制战斗。游戏中战斗时玩家可以通过跑位来找寻最好的释放技能点或用来躲避敌人攻击,随时的防御状态甚至还可以出现动作游戏中才有的“防守反击”效果,另外游戏中还加入了不同的指令,使得我方剩余人也可以在玩家的指令下做出支援玩家的一系列动作,而技能、物品的快捷键设置也很容易让人产生战斗快感。
不过,其缺点也很明显。首先是打击感薄弱,虽然新的战斗机制很吸引人,但其制作能力与制作底蕴却显得不那么坚实,所以导致游戏的打击感也显得比较薄弱,令其游戏性有所降低。而后就是技能的能放不能收,这一点在主角乐无异的身上表现得尤为突出,因为他有不少招式是一长串连招,还带幻影、爆破,看上去很是绚丽,但其真实情况却不那么的华丽,其主要表现为怪死了,人还在飘逸的展示幻影,这种能放不能收的技能实在是让人觉得很郁闷。
最后,对于《古剑奇谭2》,还有一个要吐槽的地方,那就是:明明就是一个单机游戏,却又要我们全程联网进行游戏。虽然这样很好的防止了盗版,也免除了我们激活反激活的程序,让玩家们可以更方便的换不同电脑进行游戏,但这种机制所衍生出的问题却也一样很明显。作为一个单机游戏,要的就是可以随性,随地进行游戏,但全程联网这一规定却以比较独特的手法在“随时随地”这种设计上加上了限制,虽然现如今的玩家们基本都实现了在外无线网、在家都有网线,但还是有一些玩家的全天、随时上网不是那么方便,譬如在车站等车时有的玩家就无法随时上网,那么等车时玩家想玩《古剑奇谭2》怎么办呢?
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