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【导读】育碧官方刚刚公开旗下超人气游戏续作《刺客信条4:黑旗》“开发日志”中文字幕版,从视频中我们可以看出主要是向玩家们展示在开发《刺客信条4》过程中如何进行跨国合作的,此外还向大家介绍和详细解释了如何打造出这款以“海盗黄金年代為背景、首度以无接缝开放世界”的动作冒险游戏,游戏中怒涛滚滚的海上、丛林茂密的森林和充满异国风情的大都市城市让人心动不已,下面咱们就一起来欣赏一下吧!
《刺客信条4:黑旗》开发日志(跨国团队合作):
总部位於法国的育碧目前在全球设有26个研发工作室、总计超过7,000名研发人员,是全球第二大独立游戏开发商,本作由位在加拿大的研发重镇蒙特娄工作室主导、并与同样位在加拿大的魁北克、法国安纳西、罗马尼亚布加勒斯特、保加利亚索菲亚、乌克兰基辅、新加坡共7个工作室联手打造,同时投入数百名开发人员在此一专案之上。
《刺客信条4:黑旗》开发日志(丰富的开放世界):
虽然开发团队已经表示前作中的现代剧情主角戴斯蒙不会出现在《刺客信条4:黑旗》之中、戴斯蒙将被提及是《刺客教条》世界观裡面非常重要的角色。而《刺客信条4:黑旗》也并非一款重开机作品、亦不是外传,符合整个世界观的故事将会在本作中延续发展。
在《刺客信条4:黑旗》中,游戏的现代剧情部份将扮演Abstergo娱乐公司的员工,并且负责研究著名海盗爱德华.肯威。玩家将能直接参与《刺客教条》世界、身处 Abstergo 娱乐公司之中使用自己的 Animus 机器回忆爱德华.肯威的生平故事,这将会更加拉近玩家与故事情节的距离。
谈及开发本作时所遭遇的挑战,育碧 蒙特娄工作室创意总监 Jean Guesdon 表示:“这是首款完整呈现真实且有趣的海上开放世界,我们必须保持团队成员保持对游戏的远景并确认全球的开发团队能够理解并製作出来、打造出一部维持《刺客信条》系列一贯特色且考究的海盗游戏,玩家内心将在刺客与海盗这两种身份中交战,而这些衝突也成為了本作故事的核心”。
育碧 自《刺客教条2》起便开始採用多工作室团队共同开发的形式打造旗下作品,并且透过成立核心的《刺客教条》小组来确保与各地工作室团队能有最流畅的沟通管道,已经累积相当丰富的协作经验与默契。而当中也包含了位於亚洲的新加坡工作室,自《刺客教条 3》初试啼声打造出海战相关内容后、在《刺客信条4:黑旗》更将带来无与伦比的无接缝航海与战斗体验。
《刺客信条4》预定10月29日登陆Xbox360,PS3,Wii U,PC平台,11月15日登陆北美PS4,11月22日登陆Xbox One平台,11月29日登陆欧洲的PS4平台。
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