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【导读】语言已经不能形容我兴奋的程度,而我相信世界上有几百万人都和我的感受一样。很久以前我们就知道Valve想要进军客厅游戏市场,但是我们都不知道他们具体的策略。而现在这些疑惑终于一扫而空。
SteamOS将会为一个老少咸宜的游戏平台提供免费和丰富的资源。用户界面肯定会适合手柄,但是也许这个系统也会适用于台式机。我们都知道Valve非常喜欢把创造的力量交到他们的用户手中,而我也确信SteamOS也会是一样的。再者,我们不要忘记Valve已经对Steam系统更新了很多可以适用于SteamOS的功能。例如Steam Cloud就可以被用来切换到Steam Machine,让这整个过程方便无比。我相信大部分玩家将会同时有游戏电脑和Steam Machine,所以Steam Cloud将可以确保游戏存档和Steam其他的内容可以瞬间被读取。
尽管现在对于Steam Machine我们所知甚少,但是目前Valve提供的信息已经很吸引人了。首先,现有的Steam用户可以不用担心被迫购买新的硬件了,Valve已经确认Steam Machines是现有Steam平台的一个补充,而不是替代品。但是更重要的是,Valve声明Steam Machine将会有很多配置可以选择,这样用户可以根据他们所玩游戏的种类来做出选择。这会给各个层次的玩家都提供一个进入PC游戏世界的机会,因为在以往,进入PC游戏是有一个技术屏障的。
尽管这只是纯粹的猜测,但是我觉得不同配置的设计可能是这样的,如果一个玩家想玩独立游戏,那么就可以购买一个便宜一些的机器,因为独立游戏的系统要求一般不会很高。而想玩3A大作的玩家则需要花钱购买高端机器。这都非常合理。整个理念的不确定性就是mod和自定义的潜力。
大家都知道下一个登场的肯定是Steam手柄。但是让大家惊喜的却是手柄本身。设计很吸引人,而Valve也努力让手柄可以同每一个Steam上的游戏都完美结合。很多游戏都更适合手柄,而现在大多数人都认为XboxOne的手柄是独立游戏的标配。Steam手柄能改变这个现状吗?让我们拭目以待吧。
同以往一样,Valve继续在对我们喜爱的PC平台进行革新。我们要记住的是,Steam的存在也没有那么久远。但是现在你能想象没有Steam的PC游戏世界会是什么样子吗?我相信10年以后我们也会离不开SteamOS,Steam Machines和Steam手柄。未来太美好啦。
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