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编辑:基于刚才所说的道德值,您能给我们一些关于任务、或游戏开始设置方面的具体实例吗?
杰弗·斯凯利斯克:一开始在您创建角色的这段时间。一位吉卜赛人会来看您,并向您提出问题,您的答案会影响到您在游戏开始时的道德等级,以及第一套装备的颜色。(那些《创世纪》的玩家一定不知道,8项道德值中每一项都对应联系着一种颜色。)在贯穿游戏的其余部分中,您都会和偶遇的NPC进行对话,这些对话将影响到道德点数的增减。不过这些都不重要,最重要的是你如何对待其他玩家,它才是真正影响到您道德值取得的关键。
吉卜赛人的概念艺术画
编辑:对于让玩家自行选择的、难度颇高的道德选项,您能通过案例来给我们深入地讲解下吗?
杰弗·斯凯利斯克:比如说,当您在旅行途中,穿越某个城镇时,会有位老妇叫住您,向您询问是否会帮助她找寻丈夫的下落。 自从他上次启程去附近的洞窟后就再也没有回来,已经失踪了整整6天。您接下了这则任务后开始探险。之后,当您穿过该洞窟时,您会偶然发现一位堕落战士的尸体,进一步对其探索后,您会发现死尸正是那女人的丈夫,但是,从他的口袋中,玩家也发现了一封他情妇给他写的信。之后您回去遇到那个女人,现在她的身份是一个寡妇,此时就会出现一个选项。您到底是决定把信交给那个女人,并告诉她,“您的丈夫已死,但您不必过于伤心:因为他欺骗了你,他对你并不忠。”(作诚实的回答),还是直接把信撕碎扔掉,并告诉她,“您的丈夫光荣地死去了。我对他的死表示惋惜。”(作同情的回答)不管哪项回答是对是错,但您所作出的选择都会让您获得善良点数,朝着这条路线走下去,您就会发现您的虚拟形象变得英勇伟大。
编辑:多人游戏模式只有合作模式吗?有没有对打的PK模式呢?多少玩家能够一起合作闯任务?
杰弗·斯凯利斯克:多人游戏模式就只有合作模式,但这并不意味着当您在团队合作时就体验不到乐趣。比方说:在错误的时间点激活了一个陷阱。会发生什么大家可以自己猜测:)关于团队数量,总数是四人。
编辑:能否让我了解一些本作的战斗系统?
杰弗·斯凯利斯克:当然,想象一下《塞尔达传说:众神的三角力量》,不同的是在游戏中您不是单纯的挥舞宝剑,而是会有4-5个不同的动作能力充斥其中。其次,我们的战斗系统是很讲究方位的,如果从侧面进行攻击,或是从背后攻击敌人的话,就可以增强你暴击的几率。
看了上文的内容,您觉得如何呢?是否开始对《创世纪:永远》抱有期待了呢?如果有,那就让我们了解下吧,把您的想法发表在下面的评论框中。哦,对了,现在《创世纪:永远》的封测活动正在火热报名中,赶紧进入官网进行报名吧。报名地址:http://ultimaforever.com/
(翻译&编辑:王溢辰)
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