|
|
野战大原则:任何野战的战略战法归纳起来只有两条1:让兵更多得开火2让兵造成更大的杀伤 兵种选择:必须有弓,50个兵在那么小的战场根本展不开,一看兽骑组合就知道低手,接火后,我方50兵火力全开,对方能有30个开火就不错了。前排兵兽或骑,个人强烈推荐兽兵,大大减少操作,APM不上150不推荐骑兵,操作太多,机器稍差,打起来较卡,骑兵根本无法控制。 编队:野战的好坏就是控兵,50兵,较多,不好控制。教个方法:假设战场左方,一开战,主将编1,前排最右上角的兵双击一下编2,前排最左下角兵双击一下编3,后排同样操作编4编5。这样前排会多出6个兵,建议让他们自生自灭,后排4个兵重复编队,无所谓,全编进去了。这样5个编队就能基本控制所有兵将。 主将冲锋:主将一般建议从侧面,就是最上或最下随部队一起冲,可进可退。个人比较喜欢主将突前从侧面冲锋,绕过前排兵直接砍弓,对方弓会自动射你。可以吸收掉一大半对方的弓手火力。如果对方主将来砍,那就在他弓手射程内绕2圈跑,基本上他的前排兵就没了。而主将损血不会太多。有光环的主将可以混在部队当中一起,象吸血破甲等,效果非常好。还有军师,个人喜欢拉一队弓手,接战后点M再点军师,就会把自己军师围住,这样就能很爽得放一次风卷残云什么的。 兵冲锋:个人喜欢后排弓手先冲,大约走到兽兵前面一小段再全体突击。好处是对方的弓手会先射你的弓,保护兽。碰到骑兵打弓,兽兵能接上保护,碰到兽兵,控制一下自己的2队弓点射。 控兵:有4个编队,一般来说主要的控兵手段是弓手点射,还有碰到对方主将杀兵技能或者军师计的时候逃。这点非常重要。全军撤退也要擅用,很多时候撤一下,调整队形再打会好很多。这种操作上的东西没办法多教,慢慢体会。要记得上面2条野战大原则。 围将:一般来说高手打是围大不住的,这点没啥说的。 堵点:兵反正窝上去就是,将堵的话我发现不能点在那个圈的当中位置。要点在当中偏上一点,然后将过去恰好堵在当中,赶快按H定住。 场地:平原和水滩没啥好说,城市场地比较奥妙,冲进城队形会乱,如果在那堆房子的出口处迎击稳赚。这个地图要记得大口吃小口! 军师计:以后有空作为计策用法一起说~ 骑弓组合:个人不大喜欢用。说一下供大家参考,骑弓组合必须是前弓后骑,30弓20骑。作战要点就是用20个骑去干掉对方弓手或者跟主将一起围将堵路,机动强,但对操作要求很高。30弓对30兽 20弓会死但绝不会亏,而20骑和主将的机动,操作得好非常恐怖。
|
|||||