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中法诸葛和司马的加点方法和优势时期诸葛篇加点路线传统的4G1E(多数5红)(占多数)
打钱的1G1E(多数5红)
压制的4G属性(多数4红2蓝或者3红4蓝)
平均的1G3E(5红和4红2蓝各占一半)
另类的4G4E或者2G3E(多数3红4蓝,比较早的打法)
诸葛优势期以传统的4G1E做标准3及或者4及拥有2G1E时6及有大招X白天优势7及有4G时11及有2及X16及之前2个G就是一拨兵相对司马EF比较省蓝而且通过长距离G到司马药也是要钱的……
16及3及X16及之后有了羊帐和飞鞋
司马篇加点路线传统的4E4F(5红的占70%,4红2蓝的25%,3红4蓝的5%)(占多数)
闷骚的2E4F2C(5红和4红2蓝各占一半)
阴B的 1E3F1N(5红多)
奔放的2E4F1N(5红多)
另类的4E4C或者其他属性流司马(5红多)(女人型打法)
骡子流的1E3F1C(5红多)(骡子颠峰时横扫中法圈时的加点方法)
对司马F的解释,以4F为基础225 40*3(120)-HP回复,225是魔法伤害,要减少25%,后面的40*3物理攻击,前期可以忽略HP回复司马优势期以传统的4E4F做标准5及2E3F爆发力小有成就6及加N的话夜晚有优势7及有4E,一个EA就是超过250的血量伤害8及4E4FAEFA就是550左右的血量伤害11及有2N后NAEFA超过940的血量伤害EFNFA超过1100的血量伤害16及后有玄武或者双朱雀血量超过2000后大后期如果司马想靠EF刷兵自己出兵破中的没有300木很难,前提是诸葛跟自己木头相同。
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