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DOTA中每个英雄的初试HP恢复是0.25,除了灵魂守卫之外,他的初始HP恢复是0.3,炼金开狂暴的恢复是15/30/60,每点力量每秒给予0.03恢复,
HP每秒恢复计算=[基础恢复 (力量剩以0.03)] 物品/技能提供的每秒恢复
每个英雄基础魔法恢复是0.01,唯一例外的是炸弹人为0.02,炼金开狂暴的恢复是3/6/12,每点智力每秒恢复0.04
魔法没秒恢复=[基础恢复值 (智力*0.04)]*(1 [%increase]) BAR
BAR(BrillianceAuraRegen)辉煌光环,包括圣殿(0.65),吸血鬼(0.8)和冰女,
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