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树枝 买眼睛 的曹人成为现在团战的主流
但最近我发现一种打法还算可以 但6级以前对中路的司马要求委琐不过河
我这样的出法是为了 曹人在上路 不死一次 不被3将秒掉 能在最快的速度到6级
这样的曹人血厚攻击高 魏延不在的时候可以和关张对A 当然是配合国家的N
碰到对面犀利的黑店 建议还是按老战术 站国家后面予以保护
一般的队伍都会选择去 秒曹人 所以站在国家后面3步 是新人学习的关键 永远不要站国家的前面
曹人在魏延没有路脸的情况下 永远不要 过上面树林那个通道口
睡一般是睡张飞 这样打必须对准一个角色 A 一般都会选择飞 因为飞在不死的情况下不会回去
关又是游走的角色 可以D在6级以前 能杀飞或者关 一次就很成功的
魏延这种额外经验 当然有是最好
往往是 在3打2的时候上路 新人记住不要慌 W国的兵永远比S国多
在没有没秒的情况 下直接考虑反扑 3打2就是要考虑 速度秒 秒不了的情况下S国100%选择撤退
这时候只要 血高于 4分之1 绝对可以进行反扑
这种打法的特点是 6级后 曹人游走上路和中路 绝对不建议去杀云(唯一
而且曹人最好是在 诸葛出了孙子之前进行击杀 甚至不用C直接站坡上一个G砸下去 SM 一连绝对挂
杀了诸葛后直接跑粮仓外 那站着 吃2-3批 小兵 这样即攒钱又配合上路破塔
这样的曹人 我能6-7级别出孙子(打的好)
一但出了孙子 就没诸葛好过的日子了 进个攻 退可跑 这在前期是十分恐怖的曹人
这样的曹人游走 上路中路 可以确保司马最快的速度出孙子 逼迫 关和魏延来中路救援
确保上路的安全 拼眼睛 魏延也拼不过曹人
曹人能否在6级以前很顺利的发展 是非常重要的
很多人说曹人要无限蓝 说的很正确 但我出的风棍 (没钱出孙子的情况下先出棍子)
经过N场实验证明 曹人千万不要去下路 没意义 克制住飞和诸葛是关键
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