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MYM|Merlini'sGuidetoZeus,LordofOlympia
MYM|Merlini的Zeus攻略
Zeus是目前DotA最受欢迎的英雄之一,其原因不单是在路人局中使用时有无比的乐趣,还因为他的能力受到大家的肯定,这个可以从他往往在高水平比赛中被ban或者第一个被选走可以看出。尽管他没有可以逃跑的技能(特别是在最近跳刀被削弱后),他仍旧是为数不多的出现在比赛中而没有晕技的智力英雄。Zeus并不是什么特别复杂的英雄:他在早期有强大的爆发力,在后期由于静电场的原因仍然可以左右比赛,何况还有那个全场伤害的大招,那可能是DotA里最让人烦恼的技能之一。
英雄技能
释放一道会连续跳跃的闪电,造成伤害。最大跳跃距离500,伤害不随跳跃递减。施法距离:700。
等级1-造成85点的伤害,跳跃5次。
等级2-造成100点的伤害,跳跃7次。
等级3-造成115点的伤害,跳跃9次。
等级4-造成130点的伤害,跳跃15次。
等级1:魔法消耗65点,施法间隔2秒。
等级2:魔法消耗72点,施法间隔2秒。
等级3:魔法消耗79点,施法间隔2秒。
等级4:魔法消耗86点,施法间隔2秒。
一个强大的清兵技能,还可以用于骚扰敌人和控线。加上静电场,它会造成可观的伤害。
从天空召唤一道闪电对目标造成伤害,并晕眩0.1秒。施法距离:700。
等级1-造成100点的伤害。
等级2-造成175点的伤害。
等级3-造成275点的伤害。
等级4-造成350点的伤害。
等级1:魔法消耗75点,施法间隔7秒。
等级2:魔法消耗95点,施法间隔7秒。
等级3:魔法消耗115点,施法间隔7秒。
等级4:魔法消耗135点,施法间隔7秒。
一个强大的单体nuke技能,不单在四级的时候能造成350的伤害,还会具有真视功能。
(译者注:解释一下真视功能这句。当Zeus使用落雷攻击敌人,除了造成伤害的同时,Zeus还会在该目标脚下制造一个假单位,这个单位无法控制,也看不到,它会为Zeus及其队友提供900范围的真视,以及1000/750的视野(日/夜),这个单位持续时间为3秒)
每次宙斯使用任何技能,他都能通过瞬间的电击减少周围800范围内敌方英雄当前生命值一定百分比的生命。无视魔法免疫。
等级1-减少5%当前生命值的生命。
等级2-减少7%当前生命值的生命。
等级3-减少9%当前生命值的生命。
等级4-减少11%当前生命值的生命。
被动技能
这个技能使得Zeus的其他魔法在游戏后期同样不可忽视,因为它是以百分比来造成伤害。
(译者注:再来补充一下这个技能的一些说明
1.这个技能不会触发林肯
2.其伤害为魔法伤害,需要计算魔抗
3.使用物品无法触发它
4.当你触发它后,它造成伤害要早于你触发它的那个技能。)
用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)
等级1-造成210点(335点,拥有神杖后)的伤害。
等级2-造成335点(460)的伤害。
等级3-造成460点(570)的伤害。
等级1:魔法消耗225点,施法间隔120秒。
等级2:魔法消耗325点,施法间隔120秒。
等级3:魔法消耗450点,施法间隔120秒。
一个全场的nuke技能,在连击时特别有用,也可用来杀死红血逃跑的英雄,能获得敌人视野,在团战中威力很大,它是一个十分高效的“AoE”(译者:意思是必定全中的范围伤害技能)
加点顺序
等级1-弧形闪电
等级2-静电场
等级3-5-落雷
等级6-雷神之怒
等级7-落雷
等级8-10-静电场
等级11-雷神之怒
等级12-15-黄点
等级16-雷神之怒
译者:是不是现在流行这种直观图...
解释:落雷和雷神之怒是威力最大的技能,所以都是需要尽快升满,接着升静电场,这是为了能在团战中能伤害多个敌人。有些人会在23-25级把弧形闪电升满,但往往把它升满不是一个好主意。因为如果你想接连放出弧形闪电,你的第二个闪电必须等之前一个闪电弹跳完毕才能施放,又因为在四级的时候它会弹跳15次,所以往往CD已经完了而它还没有跳完。在某些特殊情况下你的升级方案应为:黄点/落雷/落雷/黄点/落雷/大招/落雷/静电场/弧形闪电/静电场...这个我会在后面solo部分解释。
核心装备
无用挂件/护腕:自从NA(地穴刺客)开始流行起来后,我会选择用3个无用来代替升奥术指环来开局。我觉得生命/魔法上限对脆弱的智力英雄来说非常重要:如果你愿意,也可以把它们换成护腕。
精气球:由于很多小战斗都是2v23v3或其他什么由满血打到死血,尽可能把生命撑高是保存性命的重要之道,而用于撑血撑魔的精气球其性价比相当不错。
瓶子:帮助你控线,如果你是单中,利用瓶子收集神符对你来说非常重要。
高级物品
羊刀:在后期,羊刀对你的整支队伍都有很大作用-不俗的属性点,较高的mana恢复,还有那个无价的妖术(hex)能力。
飞鞋:对于Zeus来说这是标准装备,能提高机动性和行走速度。
其他物品
奥术指环:你会发现很多人都不会为了魔法恢复而买奥术指环,因为这是为了那些要长期撑线的人而设的。而由于Zeus是一个玻璃炮台,他往往成为别人首要的瞄准目标(译者:意思是Zeus没事就要回去泡温泉或者读读秒,所以不需要买一件撑线物品)
其他后期装备:如果你farm到让你能买下羊刀还有余...那你可能farm太多了(换言之你把一部分应该留给Carry的钱也farm走了)或者你参与的团战,gank太少,或这两样都是...Zeus可以算是一个很有潜力的后期英雄,但是你应该把farm的机会多留给你队伍里面那些更加依赖装备的英雄。
Zeus的玩法
早期:出门装可以选择4树枝 3清醒药剂 吃树。由于我玩Zeus的时候倾向于单中,所以我会尽快出瓶子来夺得早期优势。一般我的早期物品是3个无用,鞋子,回城和瓶子。
攻击动画:他的攻击前摇非常长,但你可以把这个化为你的优势,因为你可以较容易用“s”来取消你的攻击动作来骗lasthit.必须指出,很多用Zeus的玩家太依赖用弧形闪电来补刀。
控线:弧形闪电会把兵线推前,而且依赖清醒药剂来补充,不过把兵线推前也让你有时间去检查神符,所以你要在这两种情况中权衡一下。弧形闪电和落雷都有700的施法距离,使得你可以在敌人射程之外施放。
强大的敌人:面对一个强力的控线英雄,之前提过的那个落雷/黄点加法就可以派上用场,例如你在面对影魔和沉默的时候。在和影魔的对抗中,很重要一点是你要在早期抢lasthit时取得优势,而属性点则会在正补反补中都能帮你(很显然,弧形闪电只对正补有帮助)如果你要对付的是像血母蜘蛛这样的棘手英雄,那么你要保证在6级时身上有一个回城同时要升一下弧形闪电。尽量把符都控好(通过插眼等方法,嗯,队友赞助的)那你就做得差不多。在有需要时到边线参与一下gank
噢,或许试几次那个黄点/落雷升法几次后你会掌握好怎么用Zeus来拿lasthit
(图上文字:团战法则
1.以落雷起手
2.在安全的地方使用你的法术(树后,迷雾里,山坡上等)
3.有需要时使用大招
4.追杀逃跑的英雄(如果他们还活着的话!))
MYM|Merlini的5个黄金法则
1.永远先用落雷再到弧形闪电
看上去似乎先用弧形闪电再用落雷会让静电场发挥更大伤害,但如果你先放弧形闪电,你可能会让你的敌人有机会躲进迷雾中。
2.永远永远留意你的位置
落雷拥有一个很远的射程,雷神之怒拥有无限远的射程,弧形闪电也拥有相当远的射程(加上弹射后),所以除非你是在追杀英雄,否则你没有理由和敌人靠得太近。
3.利用雷神之怒来开视野
当你想杀那些低生命的英雄(低,但是不够只靠雷神之怒就能杀死),而刚好你又在那些很难追击的地方(意思是有很多诸如树林,斜坡等因素导致你很容易失去对方视野,例如近卫下路那个外塔附近),利用雷神之怒来打开视野,之后你就可以用落雷来杀死他们。
4.和你的队友共享操作
通过和队友交流来完成某些事情永远都比你自己去做慢得多
5.利用好落雷的射程
在团战前你可以用你落雷超远的射程来磨一下对方的血,落雷远得不合理的射程和这样做的效果会超乎你想象。
一个Zeus被三人gank后反杀的视频
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