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战术以及部分物品的改变
从6.48b到6.52c有很多关键的改变:众多英雄成长的改变,新物品的加入以及对部分被滥用的和少用的物品的调整。肯定会有许多关于哪些英雄受影响的讨论,我们将在游戏中体会到具体有哪些不同,到底会给实战带来哪些可能。我希望能和大家分享一些整理的观点,以及大家对未来的稳定比赛版本的期望。本文将从战术、物品和英雄三个方面为您全面剖析6.52c,让您对新版本有更充分的了解。
翻译:SGamer.CoM|4127021986
目录
第一部分:战术的改变
I.英雄组合
II.中期战术的调整
III.地图视野控制
第二部分:物品
第三部分:英雄
I.旧的首发被BAN英雄
II.其他6.48b英雄
III.全新登场以及地位飙升的英雄
IV.经过略微平衡了的英雄
英雄部分——6.48b的热门被ban英雄
英雄部分2——其他6.48b英雄
英雄部分3——全新登场以及地位飙升的英雄
III.全新登场以及地位飙升的英雄
没那么新,但以前也绝不会第一个选的。现在他绝对是个热门英雄,由于不能用跳刀跳出他的攻击范围了,适合他的装备也都被加强(散夜,冰眼,蝴蝶,大炮),还有他的变身的CD现在更短了...随着游戏到了后期他真的太强大了,差不多可以做新刚背了。现在重要的是要么ban掉,要么想方设法找到克星,减缓他打钱速度。
虽然在52中被削弱,拥有3个强力AOE法术,一个躲闪一个传送的puck依然非常强大。一个好的puck很难被gank掉。无论solo还是压线都很好,即使射程被改短了,面对晕线也能打钱。早早做出羊刀/死灵书/希瓦的守护并不太难,然后就可以四处游走。现在比赛不再禁止使用精灵龙,他肯定会成为比赛热门。
这个英雄很关键。我认为由于他的回复和光环他可能会被第一个选或者被ban,而且现在本来就很难脱离战斗。他的回复能造成巨大伤害,这意味着他在线上很有优势,用的好的话比一级的神灭斩死亡一指还厉害。他solo的话很有效率,也可以在别线,一个好的魔免套可以让对面的双晕连击失效。另外一点就是他让对手不得不选个蛇发女妖或一个英雄买散失之刃,因为一个几乎永久魔免的输出太难对付了。
可以看作是一次回归了,大招的减速加上可以多弹一下,团战的作用尤为突出。而且现在没有跳刀可以跳开的情况下,巫妖的大显得更加厉害。霜冻护甲在对面物理输出很多的情况下也很有用。可单可边。Solo的时候他需要多用Nova压人,吃兵控线。他也可以和别的英雄组成强力的压线组合,比如屠夫加巫妖的下流组合。
6.52c推荐录像点我下载:巫妖byMYM|H4nn1
改进的穿刺使他在线上更强,魔法吮吸也让他回复的更快,死亡一指必然是中期的gank技能。他给团队提供相当大的控制,同时还有爆发力,还有核心的变羊控制。Lion比较好的是在后期他不像Lina那样会非常废。变羊会显得越来越重要,有了羊刀或风杖更让他如虎添翼。
6.52c推荐录像点我下载:恶魔巫师bymouz|KuroKy
沙王的完美替代,很远就可以施法,大招也不太容易被克。用他来克制输出很有效,有很多晕眩可以定住魂守月骑这样的英雄。我想我们能看到老牛更多的表现机会。有个问题就是老牛一定要玩的好,因为沟壑就是一把双刃剑,团战中沟壑的施放位置相当重要,一个好的沟壑可以把对方的部队分开。
跳刀的削弱对屠夫是个福音。和全能骑士,巫妖甚至双头龙,都可以组成强大的线上组合。前中期钩子够准的话一套连招肯定能拿不少人头。然后就可以打钱做个肉盾,团战中全能骑士的魔免和加血配合起来威力巨大。如果打钱不顺的话可能会比较麻烦。但我相信6.52c后他会逐渐登上舞台。
一个完全被加强的英雄。假腿的增强,臂章的加入,鱼人碎击伤害的增加,当然还有大招可以追踪敌人。在后期他的大招不仅让自己能输出伤害,也让队友的伤害增加。
龙骑士是个很有意思的英雄;他各方面都得到了加强。他前期变强了(6级大招变的实用,火焰喷息魔法消耗减少了),他需要的装备也都加强了(臂章,散夜,假腿)。龙骑的抗物理伤害能力提高了。拥有游戏里最高的护甲,他非常适合做队伍的肉盾。他同样可以扮演刚背兽做过的角色。这并非说龙骑将像以前的刚背那样变态,但他确实可以对付依靠物理输出的敌人。
6.52c推荐录像点我下载:龙骑士byLighTofheaveN
在线上来说它比流浪剑客,骷髅王要强一些,因为他不仅有减速还有可能在6级后给对方双倍伤害。许多辅助英雄在6.52c由于血少甲低没有跳刀逃命都被削弱了。蓝胖子血要厚的多,也更难被gank。嗜血术是个不能被忽略的技能,对于输出来说尤其是力量英雄作用非常好,在最近的ASUS的比赛中Virtus|LighTofHeaven的加了嗜血和授予力量的龙骑相当无敌。
IV.经过略微平衡后的英雄
诸多改变使她的打法更富多变。她可以推塔,可以打野,可以在中路靠网和麻痹之咬solo。她适用的臂章,黑皇,蝴蝶得到加强,配合她的大招吸血,使她其实被加强了。蜘蛛整场比赛都很强,她的网对于控制视野也很好。
从6.48b到6.52c圣骑的打法并没太多变化,主要是野怪的修改,使他可以召到有限制技能的怪。圣骑士很容易组起一支强大的野怪小队在中期推塔。因此种类众多的野怪意味着很多很多有趣的技能。从网到命令光环,经过修改后的野怪使圣骑士可以比以前招到更多的野怪。装备路线几乎没什么变化,一个是速出风杖,无限吹风能使你总能用宝宝围住敌人,梅肯斯姆也是必备装备。
相比于6.48b虚空假面的力量成长降低到1.4,假腿和臂章多少弥补了虚空的不足。修改后的施法动画让他的大招更有效,你可以直接闪烁过去放大。因此,再配合一个范围性大招尤其是巫妖的连环霜冻效果极佳。这意味着虚空有潜力登上比赛舞台。
熊战士的伤害输出一直很大,在6.48b人们依靠跳刀就能逃脱。随着一些装备的改进(吸血鬼的祭品,落萨之锋),同时敌人缺少跳刀来逃生,打法越来越趋于中期爆发战斗,熊战士必将有所作为。
死灵飞龙这几个版本经历了较大的改变。他的减速更加有用,魔耗更少,不过他不能再“法球游走”(是指有着法球弓箭效果的英雄,用手动法球技能一次后马上用移动指逼近目标在攻击冷却后再手动使用法球技能。而能够避开小兵的攻击并有效的追杀对方。)他有潜力成为出色的推塔英雄,有强力的召唤物,周围单位被杀时可以增加攻击力和回复。守墓人的斗篷则是能扛住AOE轰炸的,帮助推进的更远。
6.52c的到来当然是件愉快的事。各个英雄都有各种新打法新战术,我们也当然乐于看到人们尝试新打法而不是守着老样子。
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