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作者:SGamer.CoM|Snake
嗯,今天就为各位讲述下Gank流吧,算是自己的开山之作了。首先,咱得给Gank流下个定义:通过Gank对方的关键人物,从而形成局部以多打少的战略优势,进而展开Push,压缩对方生存空间从而进一步展开Gank,并最终取得胜利的打法。这种打法比较注重个人能力和小范围的配合,算是CW战术中最接近PUB的打法。战场上是没有金科玉律的,即使是DOTA也不例外。你永远无法知道下一秒会发生什么事情,只能随机应变去打。俗话说,好的开始是成功的一半,这次我就着重分析下这个“开始”,也就是阵容的选择。可以说,同水平的队伍间的对抗,很大程度上拼的就是阵容的选择。
要Gank,咱得知道对方在哪吧。俗话说,“知己知彼,百战不殆”,既然大家打RTS类游戏都注重侦查,在DOTA里也是一样的。视野控制可以分为两方面:一方面是蓝领,另一方面是专门的侦查英雄。
先说说蓝领,我一个朋友说过蓝领的定义,虽然不完全准确,但也可以参考下:
1.生存能力强
2.有一定的Farm能力
3.能参加Gank
4.不要求装备
由此就总结出了4大经典蓝领:复仇之魂(VS)、剧毒术士(Veno)、术士(WL)和双头龙(THD)。
另外提一下3个相对比较冷的家伙:
下来说说侦查型英雄,从44开始,假眼有数量限制了,即使是用乌鸦去对方基地偷,也还是不够用,这时候,侦查型英雄的作用就体现出来了。一般来说,这类英雄都要能跟上Gank节奏,或者说自己有Gank能力。现在多用的是兽王和地穴编织者这俩家伙:
其实,侦察型英雄不一定认死了这两个还有TA和炸弹,以及蜘蛛。这三个家伙在某些情况下也是可以考虑使用的。
既然是Gank,我们就得去N个人去围殴对方1-2个人。要想达到能成功KO,就得有控制技能或者是Nuke技能。一般来说,控制技能最好是指向性技能搭配非指向性技能,单体技能搭配AOE技能,不要太偏重于某一方面也不要一个控制都不带。Nuker也是必要的,毕竟高效的Gank才是我们所喜欢的,比如修补/圣堂刺客/痛苦女王。当然,有很多英雄是既有控制,也有Nuke,自然这种英雄是最好的。比如受折磨的灵魂/秀逗魔导士/恶魔巫师/地穴刺客/沙王/巫医;Slow型的英雄,诸如冥界亚龙、钢背兽、剧毒鼠是和屠夫等,也可以酌情搭配。
另外,既然是Gank,长期外边混不回家也很重要,这样才能持续进行Gank,所以,抢F就是非常关键的。既然要抢F,那就尽量拿到痛苦女王和月之女祭司中的一个,Ban掉另一个,或者全部拿到。这俩有闪烁的天生就是为了抢F而来的。
最后,注意下各线的组合。一定要确保每条线不能在初期就被对方杀个几次或者死死压制住不敢上去,这样对于展开下一步行动是非常不利的,尤其是面对AOE/Push流的时候,对方一旦初期对线取得优势,7-8级左右就开始抱团推进,你就是想Gank也Gank不起来了,节奏完全被对方所把握,这是相当不利的。
推进也要伴随着Gank进行,没了塔的一方在局面上就会体现出包括视野在内一些劣势。同样,Gank方也能充分利用这个劣势压缩对方的生存空间,从而进一步开展Gank。一般来说,最好有英雄有拆塔技能,常见的就是术士和受折磨的灵魂。小小扔得好的话也可以,毕竟不能直接扔塔的。还有板凳上的先知和育母蜘蛛。
纯Gank流主要是在中期就结束战斗,自然,拖到对面后期英雄成型的时候就非常不利了。因而,就衍生出了Gank4保1流。这个4保1的1,一定要是在前期对作战有帮助的,可不敢用Razor等纯后期英雄来做这个1啊……当然,更多的时候,我们都是用一下具有后期资质的前中期英雄来做这个1的。
下面我说说比较适合这种节奏的英雄。
洋洋洒洒地写了这么多,也算是凑点字数吧。其实,真正打起来,所遇到的情况远远比上面写到的要复杂得多。纸上谈兵的典故大家也都听说过吧,所有这类团队战略以及英雄攻略,都只是作为参考而存在的,千万不可生搬硬套。“菜鸟是被虐的过程,高手是被虐的结果”。只有不断的在实践当中总结出经验和教训,这才是比这些文章更加宝贵的东西。
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