刚毛后背 快捷键:0
刚背兽的后背有刚毛覆盖,减少他所受到的伤害。
刚毛后背每吸收200点伤害会自动释放一次刺针扫射。
不能减少来自建筑的伤害。
等级 1 - 减少10%来自背后的伤害,5%来自侧面的伤害。
等级 2 - 减少20%来自背后的伤害,10%来自侧面的伤害。
等级 3 - 减少30%来自背后的伤害,15%来自侧面的伤害。
等级 4 - 减少40%来自背后的伤害,20%来自侧面的伤害。
BB最IMBA的技能。
下面是对钢毛后背的一些研究:
关于BB后背的一些研究. 基于6.51.
[钢背定律]:(由我和最爱双头龙完成。感谢双儿强大的技术支持)
BB后背的的伤害是否吸收,取决于伤害制造者制造伤害的瞬间(两者位置连线)以及(BB脸朝向)之间的关系。
但有的玩家认为某些技能是不受后背影响的. 以下是一些特殊技能实验的REP.
1.SPE的荒芜:
实验时,SPE通过取消攻击,只单纯触发荒芜,可以看到弹射了针刺.即使通过观察HP,也可以看到荒芜对后背的伤害只有20点左右.
2.SPE的折射:
在内塔,和40书的帮助下,虽然时间漫长,但还是看到了弹出了针刺.
3.VP的ULT,末日的ULT:
可以看到这类持续性伤害技能对于BB后背的特殊效果------即使正面中了VP或末日的ULT,在后续的伤害时间里,如果VP或末日是在BB身后,在持续伤害的伤害点出现瞬间是吸收的.所以可以得到个结论,后背的的伤害是否吸收,取决于伤害制造者制造伤害的瞬间(两者位置连线)以及(BB脸朝向)之间的关系。 还有一点,BB被上DOOM时,虽然钢毛后背技能是灰色的,但仍然有效果.
4.羊刀与静电场,ZEUS的W与G:
首先,ZEUS在开始时没有升级静电场,无限羊刀让BB保持在"羊"状态,然后G之... 可以看到弹了. 再是升级静电场,用G攻击BB召唤出来的40书小人,只倚赖静电场对BB造成伤害,结果相同.
然后是ZEUS的G与W,G不用多说. 而W,也如此,这也进一步验证了[钢背定律].
5.小狗的盛宴:
我让小狗只出恢复装,把攻击最小化. 正面攻击5心的BB基本可以理解为只有盛宴的伤害而已.然后让小狗开始攻击BB后背, 可以看到BB受到的伤害明显减少.而且弹射非常频繁.在这么低的基础攻击下,频繁弹射是不可能的.所以证明吸收了盛宴造成的伤害.
6.5E诅咒:
首先正面被上诅咒,正面大根电之. BB仍然和5E面对面. 最后一下跳的伤害是500出头.然后是正面诅咒,正面被大根电,马上背对5E去承受那3次伤害.不但看到了弹了,而且最后一下受到的伤害只有300 . 不过实际伤害是要计算魔抗的.
关于BB后背吸收伤害一次超过总量2倍时的情况.
从代码看,“吸收的伤害”这个说法非常模糊,是bb的(受到的伤害-因为后背技能加的血)这个数据.
简单一点说是这样,如果之前没有受到伤害,也就是说累积伤害记录为0,如果这一次(受到的伤害-因为后背技能加的血)大于200(6.52以后是300),那么在下一次(而不是马上)受到伤害的时候,就会发生弹射针刺,然后清零。也就是说,一次(受到的伤害-因为后背技能加的血)很大,下次也只弹射一次。
TB的换血这类技能由于是用百分比计算的,不算伤害所以后背是无效的.
关于CM的ULT,米团死亡凋零这类傀儡技能对后背的影响:
这种傀儡技能,应该是用一个或数个辅助单位做的,所以要考虑bb和辅助单位(位于谜团施法时候的位置)的角度关系.依然遵循"BB的后背只跟攻击者制造伤害点的瞬间,BB与攻击单位位置有关"
CM的是在周围制造数个辅助单位.具体情况参考以上.
对于“傀儡技能”的简单理解:
傀儡技能类似于召唤40书小人,再用这个辅助单位制造伤害,或释放伤害性技能。那么只要背对40书小人,就可以减少伤害,“傀儡技能”也同理。
实验REP的地址:
http://bbs.dotacn.com.cn/read.php?tid=47916&page=e&#a
关于后背角度的图解:
战意 快捷键:0
刚背兽在使用技能的时候会进入狂暴的状态,大幅提升攻击速度和移动速度,持续10秒,效果最多可以叠加4次。
等级 1 - 战意提升30%的攻击速度和5%的移动速度,每次叠加提升5%的攻击速度和1%的移动速度。
等级 2 - 战意提升40%的攻击速度和7%的移动速度,每次叠加提升10%的攻击速度和2%的移动速度。
等级 3 - 战意提升50%的攻击速度和10%的移动速度,每次叠加提升15%的攻击速度和3%的移动速度。
BB可以成为DPS的基础。
注意事项:
---1级战意所提供的移动速度非常少,这时不要对自己的移动速度充满自信。2级开始,BB就开始向“飞天猪”迈进。