1.2 可选目标
现在,让我们来看看哪些目标能够被感染,而哪些目标不能。
你不能感染:
-英雄
-远古野怪
-侦查守卫
-Roshan
-无敌的单位
-拥有抗魔皮肤技能的单位
-建筑
-1级感染时对敌方目标无效
你可以感染:
-其他所有目标
1.3 如何使用
要想使用这个技能,你需要点击技能图标或者使用热键,然后左击一个可选目标。之后,你会从地图上消失,就像被星体禁锢一样。当你处于其他单位中的时候,没有任何人可以用任何方法伤害你。此时你会看到“消化”图标,当你点击之后,你会立刻杀死被感染的单位,不会留下尸体,并获得该单位的当前/最大生命值(取决于感染的技能等级)。
1.4 一些特殊情况
如果被感染的单位发生以下情况会怎么样呢?
-被杀了
-被谜团转化了
-被巫妖吃掉换成魔法了
-被骷髅射手吃掉加血了
-以各种其他的奇怪方式死掉
其实……什么也不会发生。你会直接从被感染的单位中出来,不会恢复生命值,因为你没有使用消化技能。就算被感染的单位以各种其他方式死亡,你也不会被困在地图外面。
如果你感染了一个死灵书召唤出的近战小人会怎么样呢?
你会杀掉这个小人,拿到钱,恢复生命值,但不会触发最后遗言。
如果多个食尸鬼感染了同一个单位会怎么样呢?(-sh模式或者-noherolimit模式)
在-sh模式,最先使用消化技能的食尸鬼将杀死这个单位,获得金钱、加血,其他食尸鬼不会获得任何东西。在-noherolimit模式,你操作多个食尸鬼,那么最后一个进行感染的食尸鬼将获得金钱、加血,其他人不会获得任何东西。
如果感染/消化一个被施加了撕裂伤口的单位会怎么样呢?
因为某些原因,在你对一个敌方单位/野怪施放撕裂伤口之后再进行感染/消化,你会恢复到你自己的最大生命值,与感染的等级无关。不相信的话可以自己试试。