二战术思想的改变
人物阵行不变 同样是311 飞前期上路补2 3个车打钱出飞 其他关威不管你是保上路也好 还是保下路也好 该怎么打还是怎么打 但是最重要一点 威严身上不要断眼 CR有眼WY就要有眼
没钱 就找其他4个人轮流出 张飞出了飞以后 关上补木出车 由于W现在国家喜欢暴车压线压关 S国上路也同样应该同样以车克车 关出的车加上飞之前的车 和国家的车补到不相上下同样开始游走 现在依靠张飞诸葛威严的游走 由于CR DW的存在 杀伤力几乎大打折扣 关于的游走是必须的 即使是杀个变身的CR也是核算的 同样眼战上不要舍不得钱 除了云以外其他4人轮流补钱 大家可能说 这样关的经济不是大大减少 ? 没错确实是关的经济发育比一般性慢些 但是如果游走的到位 加上上面的车补钱 经济其实不会少多少 退一步说 即使是5力量的关游走 也比那种飞鞋3力量的关看着W进攻守家来的要好`关首出装备3力量一退魔`打钱速度现在强队之间已经没有什么明显优势了 关键是要杀人和压制住局面 撑住到云宣武退魔 W前期的进攻基本很难有成效 拖到稍微后期 就不用我说了 防守靠退魔 进攻靠宣武`在装备持平的情况下 S国方式时候 关云从侧面进攻 身上带组眼`2人W不敢随便抓`PK时 关云从侧面或者后面一放眼就PK 第一对象国家司马 打乱W阵行 正面诸葛飞威严抓住第一时间能秒的人 W阵行的优势只存在与正面 真正到2面攻击的时候 W的防守漏洞其实很多
好了 说了这么多 我想还是希望以后的真3还能更进步
我只想告诉大家一个很简单的道理 39这地图被欲为经典 让广大玩家久久不愿淘汰还是有一定它的原因 它确实还有着挖掘和潜力
如果真的要改图 我倒希望能改掉一些BUG加上裁判 我觉的39这张图成为一张比赛图 应该不为过
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