影响区域(AOI,Area of influence)
每个英雄都有一个能够影响敌人的区域,这个区域就称为影响区域(下简称AOI),它取决于英雄的技能,物品和物理攻击。每个英雄通过其技能和攻击等都会创 造一个以他为中心的AOI。一般来说,越靠近AOI的中心,其影响力越大,因为英雄可以施展的动作就越多。当队友之间的AOI互相重叠时,该区域的AOI 也会增强。因此,如果两个人站得很靠近,他们的危险程度就要高于他们散开的时候。听得不是很懂?看看下面:
流浪和QoP一起在线上对抗Zeus。Zeus的AOI非常大,因为他的落雷和弧形闪电有一个很远的射程,同时他还有一个全场的AOI雷神之怒,不过现在 我们不讨论它。流浪和QoP也有他们自己的AOI并且现在几乎重合起来。如果Zeus进入了这块区域,那么他的处境就会非常危险,因为流浪可以一下子把他 晕住,然后QoP也能马上跟上。理论上来说如果Zeus一直保持在对方的AOI范围外,那么流浪和QoP也无能为力,因为他们无法对他做什么。然 而,QoP拥有闪耀,利用这个优势,她可以迅速把AOI覆盖到Zeus身上,之后她可以放出暗影突袭,而Sven也能继续跟进。
那么,我们可以看见QoP的AOI就如下图所示
如你所见,这是一个非常非常大的AOI。你可以影响到离你很远的敌人。而当他离你的AOI中心越近,你能对他造成的影响就越大。如果他站在离你800的距离,那么你只能用超声波攻击到他。而如果他离你500距离,那么你还可以用尖啸攻击他。
考虑到实战,由于QoP拥有闪耀,能迅速把她连同她的AOI移动到远处,那么QoP的总AOI实际上是800(超声波的影响范围) 1150(闪耀的最大距离)=1950作为半径的一个圆。