接下来切入正题!!!!!
主要描述版本为1.51和2.0
Q为火遁.豪风阵 W为螺旋丸 E为瞬光 R为封印术.尸魂封尽 D为飞雷神之术
前期(1-9级) (加点是1点W 4点E 其他保证全部给Q)
出来后点一点W 1点W的CD时间短 非常方便将人拉回家给箭塔或者队友杀.在前期一直都维持一点 并且W始终带有少许碰撞伤害 是固定的 所以前期杀前不要用火烧 烧不死又耗魔 看一堆小兵快死了 一W过去就很HAPPY了.....你说是么...4代? 四代火影:是的..
然后一出去就邀请人决斗 当然能加血的如小Y 纲手 兜就不要邀请.. 杀兵厉害的不邀请..如U GJ 还有MR 等等其他带昏技的也不要邀请... 众人:那邀请谁? ... 邀请像KKX啦..我爱罗啦..很好打的啦..特别注意胖子等同志可以躲进PK场外...实在很无奈 被兵打死他才出来 就他赢.当然这要是别人拥有这技术的情况下... 四代火影:的确是很无奈的..
接下来 PK时 前期当然是1点W拉进兵堆把敌人围着用兵打死 注意不要用Q 费魔又烧不了一点血 E在10级前是很有用的!所以如很多人说的 4D前期PK是很无敌的...在那些前提之下.. 四代火影:........
再者 4D前期也要注意拉人!特别是血少的英雄 如KKX给队友杀 反正他是跑不掉 但注意别人离家近的时候就不要追了!在前期就算不能杀死 杀掉他1个复活对他们经济影响也是很大的! 四代火影:不错~~~~
前期一般都能打到1血1魔1鞋子 是速度鞋 不是下忍鞋 然后还有剩下几百 4D要拉人要逃跑鞋子是很重要的 下忍鞋太贵 影响下一步
中期(10-34级) (加点就是先加满Q 再者是E 再是W 有R优先把R加满)
中期应配合队友拉人 不要见人就拉 什么别人3个人你冲过去W螺旋丸 然后想E回来 即使手速够了别人3人冲过来也是找你 因为4D是很脆弱的~~~~ 四代火影:对!!!!
别人只2人1人时比较安全 最好是别人打起了再去凑热闹 重要是保住等级 经济
守尸的话依据Q加E 这里提一下 当敌对方也准备守这个尸时 你应该用W把刚起来的人拉过来 然后队友就可以杀了 这样防止别人抢了 当然这不是万能的方法 你也可以算好时间把即将想放技能守的人用W拉走 如白要放千杀水翔守 这时候你不可能快过他的提前释放 所以你应该在尸体快起来时用W打晕白 然后跑路.怕白封你嘛~
四代火影:咳..其实在漫画里我不这样....
总体说4D中期很弱 不小心被抓了看准了放R 之后一定要接W或者E 虽然不一定杀死但是会对整个局面有巨大影响! 四代火影:靠.我都死了....
然后玩4D的朋友~别人在打时你看看就好 不要上去..除非队友有危险你上去W个 因为4D好脆弱 很容易死的 所以在旁边转圈 保持安全距离 随时准备支援队友才是上策!
然后中期的出装备 应先出火甲 因为4D好脆弱.... 四代火影:不要重复这句..!
然后合手腕 鞋子不要丢 其他的看情况
后期(35-50级) (加点...什么?你不知道??......你会知道的..不用我说..)
有了D啦~~~春天来啦~~~~~~大部分情况下W加D 足以解决任何人...打法是先看好兵少的位置 用W拉回加D解决 当然大家知道D杀1人太浪费 在力量够的情况下应D2个人..然后用R杀剩下的 我是说基本打法!!不是说别人3人你1人冲上去就这么搞..那..那我就无语了..
提醒下新人D是范围伤害 然后伤害平摊 所以要尽量打少的人才出的了最大伤害!
最后4D打钱算是比较慢的吧!所以在后期看情况3手腕后合龙甲还是剑