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物品研究之狂战斧
狂战斧
- 增加65点攻击力
- 增加6点/秒生命值恢复速度
- 增加150%魔法恢复速度
- 35%无视护甲的分裂攻击(仅对近战有效 可线性叠加)
关于狂战这件装备到底适合哪些英雄 哪些情况
可以分两步来考虑
第一步 这个英雄能不能直接出大件武器
第二步 大件武器是否一定要是狂战
其中的第一步
这个英雄能不能直接出大件武器
主要是看形势
和点金 秘法一样
狂战也可以做为一件FARM装备
因为合成材料中包括了坚韧球
所以对于撑线和技能补刀都有很大帮助
比如幻影刺客
出了坚韧球以后基本上可以保证窒息之刃连续补兵
合成了以后打野效率也会大大增加
所以狂战是一件很好的FARM装备
但是FARM装备都有一段收回成本的时间
如果仅仅将狂战作为打钱装备
比起点金和秘法
收回狂战的成本需要的时间更长
这段时间
可以看做是装备的真空期
路人里面 单中英雄6 7级的时候
差不多能补到2000 的钱
这时候出个点金
点金收回成本的时候
对方的边路英雄差不多到了7级左右
才会开始游走GANK
而中间的这段因为出点金
造成的装备真空期
就可以这样平稳的度过了
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