其中的第二步
大件武器是否一定要是狂战
主要是看英雄
- 远程英雄不需要
因为没分裂效果
- 分身系英雄不需要
因为分身继承消魔效果而不继承分裂
所以散失之刃是更好的选择
- 潮汐猎人不需要
因为自带的锚击技能
出一个振奋宝石就可以获得和狂战同样的输出效果
所以不需要出狂战
- 人马熊猫等等不需要
因为跳刀是他们的核心装备
再以后的装备偏向于肉盾
所以没有狂战这件装备的位置
- 狼人血魔等等不需要
因为他们更偏向于追杀
而追杀更多时候是追单个的敌人
追两个以上敌人这种情况实在太罕见
所以对剑或者辉耀更适合他们
- 其他近战英雄
按理说 其他近战都可以考虑狂战
主要是考虑英雄间的配合和走位了
从武器的伤害性价比上看
如果每次攻击的时候
除了主目标以外 还可以分裂到一个英雄的时候
狂战有接近于黯灭的效果
那么毫无疑问 狂战是最好的选择
只是这种情况太难以实现
如果因为对方站位够好
无法分裂到人
那么狂战的作用就很低很低了
所以需要很好的盟友
最好的就是大控场
比如猛犸 迷团
潮汐大树和牛算半个
因为他们的大招
是否将敌人控在可分裂的范围内
需要看情况
或者需要很好的对手
比如多近战和控制 缺爆发
这时候对方为了追杀某个队友
必然会因为近战的移动
而造成阵型的堆积
这时候狂战的输出就是最大的了
或者更理想一点的情况
对方完全是电脑一样的NOOB
所有人走一堆
那么狂战无疑是最好的选择了