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黑暗以ES&Y,ES&TC,ES&BM,ES&DK为主,顺应时代的发展提倡不一样的体验与刺激。如果黑暗以TC&BL或者TC&Y的组合顺应发展,前期给光明的常规阵容带来的将是无限的压制与折磨,试想GA+KOG VS TC&BL 前期是和等的痛苦。在KOG的魔免无法靠近BL的时候有效的利用前期英雄少晕,眩晕英雄的优势打击光明的目的,让非主流首发顺应而生,黑暗除开ES前期的压制以TC+Y的组合在出奶的阵容上又有所改变。TC+AM & Y+DK的组合,让黑暗在中期和后期的PK无懈可击,让Y+DK在中路压制能力,配合TC+AM前期的抓人PK能力,都是取得胜利的重要关键,有了AM的TC,就如鱼得水般活跃。匕首,传送,英雄几乎不缺,PK中的得利与失利都是英雄一整场比赛的整体局面。
想要取得比赛的胜利,就必须去钻研CH中的任何一个细节,知己知彼,百战不殆。高手过招,往往注重的不是操作了,而是比俩者之间的失误,谁的失误少,谁的赢面就大。光明与黑暗还有更多新组合等着你们去尝试,犹如GA&MP AM&MK GA&BMG等等,ES&BL,TC&51,51&CL等等。不同的组合以不同的方式搭配出来,都会带来非同寻常的效果,但是非常规的组合一定要打出另一番自己的风味,一旦被敌人掌控出组合的弱点就会一击毕暴,非常规存在的道理就是在对手钻研清楚你之前,就给予对手沉痛的打击,让其明白不了解新的战术是一种潜在的威胁。
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