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如果在前期以压制为主,打钱失利的情况下,KOG一定要俩路跑,随时注意ES的去向,防止ES利用空闲时间偷塔。在中期PK的时候GA 74 BMG,KOG DK BM在前1,2波PK的时候,一定要注意技能和道具的使用,BM必带禁魔和飓风(用来打断Y的30救人)。前期因为黑暗只有TC,MK 2晕,所以尽量多带飓风限制住TC,GA的酸性导弹(B)一定要记得CD好了就往英雄中扔(配合KOG的30和树人的A是很痛的),光明一旦P死一次黑暗,黑暗就没有复活,这时候一定要有压复活和拆家的意识。如果发现黑暗全部复活又出来买复活的情况下,不要吝啬,开BMG的风或者BM隐身过去3吹英雄,DK冰,也要找机会把他捉到将其团掉,如果黑暗在无复活的情况下被团2次,光明的经济优势就体现出来。而且没有钱复活的话,你大可以站在黑暗家用GA+BMG拆他的塔。
光明在后期与黑暗PK的话,是只能够依靠一波流,不能够靠磨的,因为黑暗有小Y和TC&CL无限晕组合,又有PL和CL的高伤害输出,配合MK的魔免抓人和跑路,在适当的PK杀不死人之后,记得及时传走,不要做无畏的牺牲。后期要养成BMG有风就去拆塔,如果在拆塔的同时有机会PK,DK冰住不要吝啬,技能放出来砸。
关于PK中的细节就是要注意GA的E,位置要YD,KOG的T要及时,不能够等人倒了才开,要在1/2不到的时候马上开出雨,BM的风暴在PK的必要时候放出来会是一种致命打击(不能够杀人也能够吓走人),要学会留技能翻盘(GA的30和74的30,在PK的时候只需要释放一个)。DK的不死兵一定要走位得当(给GA抓人或者拆家当传点),黑暗如果猥琐守家,不要肆无忌惮的去拆,随时注意动向,必要时刻用全知看看对方在做什么(比赛禁止使用),GA到40级之后第一意向就是压制上路打40洞买双传。
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