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炼金术士
导弹群:
四次伤害计算。250×4点基础伤害,对英雄175×4点实际伤害,对腰带英雄115×4点实际伤害,对魔法免疫无效
特性:对建筑物造成双倍伤害(导弹群持续2s,分别在第0.5s、1.0s、1.5s、2.0s做四次眩晕判定——编者补充)
沉沦深渊:
300/秒基础伤害,对英雄210/秒实际伤害,对腰带英雄138点实际伤害,无视魔法免疫
特性:减速60%、破坏站位、降低5点护甲
娜迦女海巫
叉状闪电:
1000点基础伤害,对英雄700点实际伤害,对腰带英雄469点实际伤害,对魔法免疫无效
海潮精灵:
1000点基础伤害,对英雄700点实际伤害,对腰带英雄469点实际伤害,对魔法免疫无效
海龙卷风:
伤害不稳定,和目标单位与风眼的距离有关。(1级和2级伤害完全一样)
风眼处:300点/秒基础伤害,对英雄210/秒实际伤害,对腰带英雄138/秒实际伤害
边缘处:500点/秒基础伤害,对英雄350/秒实际伤害,对腰带英雄231/秒实际伤害
边缘外:100点/秒基础伤害,对英雄70/秒实际伤害,对腰带英雄46/秒实际伤害
以上三种阶层的伤害皆无视魔法免疫
特性:50%减速 对建筑物有更高的伤害
元素咆哮:
400/秒基础伤害,对英雄280/秒实际伤害,对腰带英雄187/秒实际伤害,无视魔法免疫
特性:50%减速,对友军250/0.7秒回血效果
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