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论澄海职业化
澄海能职业化吗?
我的答案是不能.
1.地图 首先平衡是职业化的最大基础出发点.澄海还远远达不到国际上的平衡水平! 举个例子—澄海最大的不平衡就表现的英雄上.主和次的英雄分得太过清.板凳是一个接一个.90%都是板凳. 想职业化? 就这一点可以判你死刑
2.玩家 澄海90%都是学生. 这些玩家并不能够给澄海提供一个很好的发展.这些只会争虚荣好胜.为了一场比赛不择手段的人怎么可以帮助澄海发展. 有人说外国人也有玩澄海.当然有啦.因为他们只当你是一个娱乐的PRG来玩. 就好像你平时玩的防守图一样娱乐的心态.并不是喜欢. 有良好的心态素质和水平. 才能了解澄海真正的需要. 少是非多做事才是真玩家.
3.可持续性 这个词相信你们都不太明白. 我解释一下.就好像你玩一个游戏.玩久了你们会不会觉得玩厌了不想玩了! 这就是澄海的可持续性, 刚玩的人当然觉得不错.但是玩久了缺点就会出来了.让人觉得他是不平衡的. 所以可持续性这问题.对澄海来说也是一个很大的挑战. 这也完全要算在平衡的份上. 不平衡可以导致很多问题.
4.发展与宣传.澄海你们觉得好像很多人玩. 其实我计算过每个城市大约玩的人. 算起来这数字并不乐观. 就好像一碗饭里的几粒饭而已.这是多么渺小的数字. 澄海这地图也有几年了.到现在宣传与发展都不乐观. 你们觉得澄海的网址好像挺多? 非也.其实很少.你们觉得去哪都可以搜索澄海? 玩游戏的都知道?又错了.澄海这两个字.只有本身有玩的人知道.大约只有15%的人知道有澄海这游戏.而且只是知道魔兽里面的一小部分.
澄海职业化的路还很长很长. 本身的问题不改变又怎么能够让他放到国际上. 这只会让外国人更BS我们国人做的图只能提供娱乐.不能达到竞技游戏的真正意义.
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