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评:一级合成物品象百炼甲,昆吾剑等物品的名子应当设计成彩色,比如紫色。低级物品到高级物品的名子色彩最好由冷色向暖色过度,比如初级白色,一级蓝色,二级橙色,三级粉色,神器红色
此RPG装备合成方面很有特点,装备名称都是经典,合成手段都有条有理,合成步骤很多,但玩家掌握起来难度却非常高,以至不仔细看攻略就不会玩明白,即使是老手时间久了不玩还可能要照着攻略玩,这就明显提高了玩家参与的门槛,装备错买错卖,多买少买现象非常多。所以既然装备合成非常复杂和困难,那么在介绍装备合成,提示装备合成及合成装备的操作方面就不要再难上加难了,毕竟无论网游还是单机,上手容易还是很重要的指标的。所以建议,在总部旁边的商店就出现神器合成卷,因为玩家1级时就要通过观察最高级的神器的属性来决定越来越低级的装备的合成顺序。那种特殊方式获知神器配合的方法虽然方式特别,但并没有起到好的作用,与它应起到的作用恰恰相反了。各个商店对话框里的物品贴图及介绍给人感觉也不好,理解起来不清晰明朗和不好记。合装备别扭,并不符合玩家操作最短原则,如果按二个商店间的距离是1单位的话,那么以合七星龙渊的组件干将和巨阙为例,少则需要移动5,6单位距离,多则10多单位距离都有可能,但是假如将第一个商店内布局成4种初级武器 5种武器合成石头,则合成红色武器神器的组件的移动距离就是0,完全减少了玩家合成武器的移动距离和时间。以此类推,第二个商店是4种初级武器升满说明 1种二级武器合成说明 3种三级武器合成说明 3种四级武器合成说明;第三个商店是3种初级防具 5种合成石头;第四个商店是3种初级防具升满说明 1种二级防具合成说明 3种三级防具合成说明 3种四级防具合成说明;第五个商店是6种红字神器的合成说明 3种绿字神器合成说明。(也可以将神器的合成说明换作出现方式说明,比如“杀死XX怪会出现XX神器的合成说明”;其它的贴图按类分配就行了。
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