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2.GA SH BMG BM POM.这个本人的理解不够,是娜娜为大家提供的一种最近比较流行的阵容,我稍微分析了一下,说上自己的看法.GA SH在2奶出了之后就已经有了很强的限制力了,压制TC加ES问题不大,SH的变加1点2点就够了,主加棒子,这样配合GA的2J腐蚀铠甲,威力会很大,这个阵容就算没有15对光明的经济限制也不会很大,相反在中路可以把黑暗压的很死.3奶的BMG,前期的小火的杀伤力无疑会让黑暗很无奈,BMG的双吸对ES也是个打击,这样来看光明的经济只要自己不发生失误肯定不会落后,双高可以轻轻松松的磨掉,当除了BM也就代表着光明有了传送,GA的水坑也出了,.就是光明主动出击的时候,水坑加风暴的瞬间攻击输出无疑可以把黑暗带来毁灭性的伤害.这个阵容的拆家能力很强大,关于PK方面限制能力足够,但是需要很强的操作,对于象我这样技术比较不到位的玩家来说还是不怎么建议的.
以上的关于2种阵容就是那么多,可能有许多遗漏,希望大家提出宝贵意见,
PS:评价一下以往的GA带3Q
在45版本的年代,首法GA基本都是带着3Q,这个阵容缺点就是前期的限制能力太差!经济会被压的很死,无法及时出传,3奶的情况下压根就无法形成有效攻击,反而在双Q的15被废掉后,下场很悲惨.所以希望大家能舍弃这个路线.
③PK和经济发展和拆家.
以上所提高的2个阵容都出现了GA SH,限制能力是可想而知的,所以只要注重点技能的衔接,当黑暗发现你是这个2个阵容之后,不少人会选择3奶LS,合蓝猫,在这里我想说的是,净化,一定要用好,面对LS的大沉如果不及时净化掉,那光明就会陷入被动之中.沉默和净化,光明在PK中一定要运用好.
经济的发展,个人觉得,只要不被压制,这个阵容的赚钱速度不会慢,所以一定要确保3奶和及时的出传送.之后可以不断的骚扰ES,SH一个变之后换传给其他人,GA不要停下来,跟导弹,之后传送走人,要把主动权抓在自己的手中,
拆,3C最终的归宿,PK在厉害,没有了家,还是输,针对以上的2个阵容,第2个显然是拆家比较在行,所以就不多说什么了.,第1个就要靠压制住黑暗,从而使用技能来磨家,持续伤血.
④下面就是说下GA的细节和琐碎的地方.
GA的加点个人推荐是2点B下面主加导弹D,次加E.2级B减10点防,既能帮助GA的前期打钱,又能增加SH蛇棒的威力,所以还是很有用的.
关于SM的站位.SM对于GA这中力量英雄来说作用是十分大的.然而有意识的ES发现你出了GA会便会去骚扰你的SM,所以SM自己的战位是很重要的,一般比较常见的就是SM尽量的往路中后放拉,发现对方的小鸟过来时,要用SM的净化技能去摸它,这样可以使小鸟变的很迟钝.如果是ES自己骚扰,那么SM一定要往后拉,被网住的时候要第一时间净化自己,逃跑.关于SM也就差不多这些了.
GA的点金顺序是石头人.兽族步兵,石像鬼,冰龙,石像鬼.这是前期GA必须第一时间点掉的.
差不多我的观点就都在这里了,希望大家提出衷肯的评价和建议.
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