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11.娜枷女海妖(NAGA或SW)
主加闪电 辅加元素 后期魔法盾可加满(20级前尽量下双紫)
注意:SW的龙卷风中心伤害最小
提示:BM配合SW下机枪百试不爽
不过我个人以为SW在比赛的时候首发也须谨慎又谨慎
黑暗力量:
1.剑圣(BM)
初期技能为3级疾风 1级分身 1级致命 1级风暴 (若走配合流可10级配合小Y杀GA等对方找钱快的英雄,走诡流则出奇美拉后下高塔若能吃下奇美拉则此时身上就有5000左右的钱,之后速拿15 2路刷钱(此时等级绝对比AM高),视情况和个人素质决定是否偷英雄,出英雄前也可考虑用骷髅杀人,但是一定要留点骷髅来下机枪
中期技能为4级疾风 1级分身 1级致命 1风暴 一定要在中期下掉双紫,之后加为2点风暴
下机枪后技能加为5级疾风 10级分身 10级致命 2级风暴
提示:1。下机枪时要控制对方机枪晕了自己的分身后再跳砍机枪
2。注意买地精工兵炸机枪
注意:1。BM为黑暗关键英雄,真正比赛时须有强大的操作和意识才能使用。
2。15级及其以前下机枪个人以为纯属虐菜,没任何实际意义 ,不过有人称15级下机枪可作为奇招有出其不意的效果。
2.牛头人酋长(TC)
首发TC一定要走配合路线不要单练,若配合ES则主加践踏到7极左右光环看个人喜好(前期不超过5级)不加冲击波 ,若配合CL则加4或5点晕,其余加光环(不加W)目的是配合CL用无限晕抓人,若配合SH光环3点晕5点 其余加W,注意卡位。若配合BM则主加光环晕不超过5级,W随意,若BM会围人的话杀人跟切菜一样,
其余配合经研究无甚价值(恐惧除外)
30后单下狼洞后就有7000以上的钱
若作为奶则前期主加W,5点晕后再加光环
注意:若对方有DH来压可考虑带个魔法石目的是配合ES放15时避免突然无魔的尴尬,而且一定一定要带飓风
提示:中后期必带匕首
3.先知(FS或FR)
首发先知加点比较有研究价值变化很多目前有如下几种主流加法(不过首发先知的很少)
1。主狼 1陷阱 1或0闪电
2。主闪电 1陷阱后辅加狼
3。主闪电 辅陷阱 无狼
4。交替加
5。主陷阱 辅狼 无闪电
原因一时间说不清楚因此略过
后期全加
4.暗影猎手(SH或小歪)
若走上下路打钱和压制的话就主加蛇,医疗视情况决定什么时候加,变羊加1点
若走中路配合ES的话则主加医疗 1点变身 蛇也须看情况决定什么时候加
注意:1。若配合 则小Y千万不能抢ES的钱,出巫毒后可考虑配合ES杀人亦或转下路守15洞
2。若走下路找钱则一定要压制好对方英雄切守好15洞 并速拆塔找钱出2奶
建议:后期SH一定带传送
若走找钱路线则个人以为走下路 因为小Y走上路压AM的实际效果不大
中后期全加
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