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这里的普通攻击并不是一般意义上的普通攻击,你可以认为他是一个人人皆有发动概率100%的基式,它的公式是,筋骨*物理攻击/100。不过普通攻击还会受多种属性的影响。
1、远程英雄拿弓,距离会影响威力,这包括了法魂和鱼湘。
法魂 距离400以下,威力为0.8倍;距离400以上,威力是(距离/500)倍。不过法魂的射程只有450。
鱼湘 距离300以下,威力为1.0倍;距离300以上,威力是(距离/300)倍。
2、会心和提元。
普通攻击会以(会心/150)的概率造成(提元)倍伤害。
3、火灵。
有火灵下,普通攻击会提高(体魄)%的威力。
鱼湘还能额外提高20%,也就是变成原伤害*(1+体魄/100)*1.2。
4、火魂。
有火魂下,普通攻击会提高10%的威力(法魂学了仙疗咒时是30%)。
4、普通攻击加成。
这个属性一般出现在装备上,就如同字面上的作用一样。
5、破月的恨缺殇亡。
这个技能能提高(1.00+2.00*(1-当前生命/最大生命))倍的伤害。
(这里貌似bug了)
如果同时还学会八荒狂野时
这个技能能提高(0.15+1.15*(1-当前生命/最大生命))倍的伤害。
6、分裂。
分裂会对以攻击目标为中心200范围内的敌人造成筋骨*物理攻击/100*分裂的伤害。
分裂伤害可以继承弓的距离、会心提元、火灵、普通攻击加成的影响,但不会继承火魂的影响。
注:
法魂的分裂不会继承弓距离的影响。
鱼湘无论有无火灵,分裂都能获得1.2倍的伤害加成。
7、护甲。
是的,普通攻击是攻城攻击普通伤害,也是要计算护甲的。而分裂的伤害是混乱攻击普通伤害,同样也不能例外
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