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首先,现在的难度模式应该会改,通过增加怪的攻防加难度太简单粗暴了
接着说英雄,奕剑是取材于中国传统的剑侠,在仙侠一到三再到苍云延续了他易上手,发展简单能力全面爆发强的特点,一直是仙侠众英雄里的中流砥柱,到三更是全面的一塌糊涂,有物理流法术流还有心剑技术流……奕剑也是我最喜欢的英雄,希望如果有仙四的话能吧奕剑的模型改的帅一点
破月一直都是输出之王的存在,从仙一的八荒狂乱到二的月影千华(貌似是二新领悟了月影千华)一直是帅气与实用并存的流弊存在,还有传说中的自残一刀……三最悲剧的就属破月了吧,模型被改,自残刀被砍,而且现在这个战系普遍悲剧的年代,破月是对物理依赖最严重的还是期待新的难度模式选择。不过破月也是最吃装备的,没好装备打不出来DPS。相应的,有好装备能打的很漂亮。看这个趋势,将来高级副本出来后破月的前途还是很光明的
豆腐,我想要说,我想要熊猫!!!!!光头一点都不可爱这个版本的豆腐有了内力流,犀利的很……不过貌似成长性不太好,有几件装备就很流弊,但是你拿神装貌似还是那样……还是我没刷出来大神装?
还有就是豆腐物理流和抗流,物理流梆梆梆的砸地帅气的很。我感觉抗怪能力比一弱了,但是玩法也更丰富了
鱼湘到三真正成了炮台了,对比二里鱼和云渺的表现,很难想象云出来后输出会成啥样。唯一想说的就是,毒鱼很强,新手单通默认的时候一定要果断的无视弓箭(我是拿锤子通的……)
燕捕,我咋感觉这个英雄很多技能就是为了PK而设的……没感觉有多强的爆发,但是输出很平稳,也很高,没用过很多次。
最后是法魂……实在是变态了,我试过2212的法魂,输出高的令人发指感觉其他职业在这个版本都果断的被法MM鄙视了。再加上体魄反伤流,现在法魂怎么加都安逸得很,比如2232。将来出PK模式前法魂必有一改,加强法魂门的法术流派。减弱各种反伤……
总结下我的基本呼吁:1、我觉得奕剑咋越来越丑了……
2、我想要熊猫
3、法魂门钻研战系的MM们真强大
4、想要玄虚青薼之类的
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