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详尽解析初章玄虚BB数量=(内力*法系数档次/15.5+30)/30 有余进1取整 (注意了,是法系数档次,不是法系数)!!
一:先提供3个BUG: 九天云衣+0(描写+20%法系数+60内力,实际+40%法系数+120内力)
龙渺法杖(描写+200%法系数,实际+140%法系数)
玄武杖(描写+100%法系数,实际+120%法系数)
二:BB数量(时间)跟什么有关?
玄虚召唤灵兽CD时间为30秒(不变),变的是灵兽时间,从而影响灵兽数量(以下数据是玄虚100级101次全内+装备)
请看第1组数据(其中留一个位子放珠子):
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内力 |
法系数 |
数量 |
断手杖 |
1061 |
2.6 |
6 |
请看第2组数据:
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内力 |
法系数 |
数量 |
盘龙+轮心+虚伪之戒+无极阴阳 |
1326 |
1.0 |
4 |
木杖+盘龙+轮心+虚伪之戒+无极阴阳 |
1326 |
1.1 |
4 |
木杖+1)+盘龙+轮心+虚伪戒+无极阴阳 |
1326 |
1.2 |
4 |
绿莺杖+盘龙+轮心+虚伪戒+无极阴阳 |
1326 |
1.3 |
4 |
灵韵杖+盘龙+轮心+虚伪+无极阴阳 |
1326 |
1.4 |
4 |
拂柳杖+盘龙+轮心+虚伪+无极阴阳 |
1326 |
1.5 |
4 |
圣云杖+盘龙+轮心+虚伪+无极阴阳 |
1326 |
1.6 |
4 |
圣云杖+仙羽披风+轮心+苍翠面罩 +无极阴阳 |
1326 |
1.7 |
4 |
圣云杖+天仙翼+轮心+盘龙虚伪 |
1326 |
1.8 |
4 |
圣云杖+天仙翼+竹翁指环+玄诸轻甲+苍翠面罩 |
1326 |
1.9 |
4 |
圣云杖+九天+盘龙+无极阴阳 |
1326 |
2.0 |
4 |
圣云杖+九天+盘龙+竹翁指环+无极阴阳 |
1326 |
2.1 |
7 |
玄武杖+盘龙+无极阴阳+轮心+虚伪 |
1326 |
2.2 |
7 |
玄武杖+仙羽披风+无极阴阳+轮心+苍翠面具 |
1326 |
2.3 |
7 |
龙渺杖+2轮心+盘龙 |
1326 |
2.4 |
7 |
龙渺杖+仙羽披风+无极阴阳+盘龙+儒玉手镯 |
1326 |
2.5 |
7 |
断月杖+盘龙+2轮心+儒玉手镯 |
1326 |
2.6 |
7 |
断月杖+仙羽披风+无极阴阳+虚伪之戒+盘龙 |
1326 |
2.7 |
7 |
断月杖+2轮心+虚伪之戒+龙坠 |
1326 |
2.8 |
7 |
暗夜剑+龙坠+轮心+盘龙+猫眼项链 |
1326 |
2.9 |
7 |
断月杖+九天云衣+0)+轮心+苍翠面罩+儒玉手镯 |
1326 |
3.0 |
7 |
暗夜剑+九天云衣+0)+盘龙+虚伪之戒+儒玉手镯 |
1326 |
3.1 |
10 |
断月杖+九天云衣+龙坠+轮心 |
1326 |
3.2 |
10 |
仙杖+无极阴阳+盘龙+虚伪之戒 |
1326 |
3.3 |
10 |
仙杖+竹翁指环+无极阴阳+盘龙+虚伪之戒 |
1326 |
3.4 |
10 |
仙杖+龙坠+儒玉手镯+无极阴阳+虚伪之戒 |
1326 |
3.5 |
10 |
鬼杖+九天云衣+0)+轮心+猫眼项链 |
1326 |
3.6 |
10 |
仙杖+九天云衣+0)+轮心+猫眼项链 |
1326 |
3.7 |
10 |
鬼杖+神农布褂+龙环 |
1326 |
3.8 |
10 |
仙杖+神农布褂+龙环 |
1326 |
3.9 |
10 |
仙杖+神农布褂+龙坠 |
1326 |
4.1 |
13 |
仙杖+神农布褂+龙坠+副职40%法系数 |
1326 |
4.5 |
13 |
总结:BB数量(时间)跟内力,法系数档次有关,成正比例。
附: 和BB的级数无关,自己去实验吧
三:法系数档次分割:
一定要理解part1:因为CD时间为30秒,所以数量=时间/30,比如召唤时间为61秒,61/30有余1,那么你想能召唤几个BB呢?答案是3个,余1是指第三个BB出世1秒后第一个BB就消失,简单的说第一个BB和第三BB共存时间只有1秒,所以这里是采取有余进1取整制BB数量,简单意思进1数量,除以得到的具体数叫公式数量数=时间/30,即61/30=2.0333333.........2.0333333是公式数量数,有余进1取整即3个。91/30=3.033333.......3.033333是公式数量数,有余进1取整即4个,那么60/30=2就2个无限接近3个但不能3个。
第一个BB和最后一个BB共存时间={公式数量数-(进1数量-1)}*30
如63/30=2.1 {实际数量数2.1-(进1数量3-1)}*30=0.1*30=3秒
化简
第一个BB和最后一个BB共存时间=(公式数量数-进1数量+1)*30
如63/30=2.1 {实际数量数2.1-(进1数量3-1)}*30=0.1*30=3秒
完
根据第2组数据的可以把法系数分割为:
0 < -----<=1.0
1.0<= -----<=2.0
2.0<-------<=3.0
3.0<-------<=4.0
4.0<-------<=5.0
5.0<-------<=6.0
...............
四:法系数档次及公式:
本人设法系数档次如下:
0 < -----=1.0 0档次
1.0<= -----=2.0 1档次
2.0<-------=3.0 2档次
3.0<-------=4.0 3档次
4.0<-------=5.0 4档次
5.0<-------=6.0 5档次
如此类推.........
一定要理解part2:如果认真看法系数档次会发现0档次和1档次都包括1.0法系数,相信玩过玄的人应该知道当你带上加法系数的衣服或首饰(法杖不影响),再脱下不穿虽然还是1.0法系数,但是你只能召唤一个无论你内力多高。所以说当你1.0法系数,你是处子之身(未曾带过法系数的衣服或首饰)就处于1档次 ,带过脱了就不是处子之身就是0档次 。
完
鉴于这点我推测设0,1,2,3,4,5档次着手,而不是从1,2,3,4,5,6档次着手
假设公式1公式数量数=(内力*法系数档次/a+30)/30 你也可以设为公式2公式数量数=(内力*法系数*a+30)/30 道理一样的
这里用公式1,把0档次代人公式:公式数量数=30/30=1,也就是说只能召唤1个无限接近2个但不能2个无论内力再高,符合实际(看不懂回看一定要理解part1)。
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