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基本功这是很重要的一个,有时候也许能够奠定一场比赛的胜负。我的中上补刀真的非常非常非常水,所有这条就对ADC和辅助而言吧。 |
本人网一目前黄金4小垃圾一个,ID:不小死神,主位:ADC/辅助,辅位:AP豹女/慎
S1S2差不多都是在1400左右,S1可能1300+,不敢说不坑,但是匹配起码也打了有3500场了。。。。(真心没想到能玩这么多!!)
S3结束的时候是黄金2,S4定级赛5胜,还是定在黄金2。。然后。。呵呵。。。一路直下黄金5。。。没错你没看错,是黄金5
各种神坑各种神队友,什么挂机的送人头的已经算是小意思了。。T T
好吧。。。吐槽结束言归正传= =
下面说几个我觉得在这个分段重要的事情,土豪高帅富代练的请点屏幕右上角的X。。或者左上角的后退
视野方面
没错,就是视野。有效的视野能够帮助我们很多很多,阻止死亡以及团队经济的落差即小龙和男爵。 在这个分段很多人不会去买75的,因为觉得没有必要,有免费的饰品足矣。但是!!!!!这个东西在9级之前是60秒的视野,120秒的冷却。
也就意味着就算你线上3分钟给出眼,15分钟到9级饰品自动升级,还有大概6分钟的视野盲期,算上回家以及支援的2分钟时间
还有4分钟处在一个绝对没有安全感的线上,也就意味着这4分钟随时可能会被对方的打野甚至MID来GANK
一般有意识的玩家都不会去吝啬这少少的75,就几个兵而已。。。也许救不了你,但是至少能保证让你及时发现对面的GANK意图来喊自己的打野爸爸
而且更有甚者辅助都仅仅依靠饰品充当眼。严重鄙视!这是坑自己的明显表现
有良好的视野,能够有效的保证自己的发育和对GANK的反应时间
基本功方面
基本功这是很重要的一个,有时候也许能够奠定一场比赛的胜负。我的中上补刀真的非常非常非常水,所有这条就对ADC和辅助而言吧。
ADC,补刀必须要有很好的功底,10分钟70刀这一直是我对自己的要求,差不多能够达到,除非对线女警这种手长高伤的ADC我会不够
还有一个ADC必须要掌握的基本功就是走砍,走位能够避免很多不必要的伤害以及躲避对面的技能,比如面对锤石机器人日女这种有非指向性控制技能的时候
因此在走A补刀的时候能够有效的避免被这类技能直接命中导致死亡。。。勾引不算。= =
至于伤害计算之类的我真的不是很擅长,只是偶尔是脑子一闪觉得一个平A或者一个技能必带走,潇洒的转身
团战的时候是真正鉴定你是否会玩ADC!能够找到位置输出,打出来自己的最大输出,是一个ADC的责任,只要你想赢
这个就需要一定的对战积累和对大部分常见英雄的理解和认识,突进杀不死我,我就能制造成吨的输出(好吧,这句纯属废话)
辅助 辅助的作用很大,非常的大,团战之前或者说在下路和ADC双飞的时候,辅助起到引导指挥ADC的作用,是ADC的一切
并不仅仅是在那站着混经验混钱,做做视野。辅助要留意地图,留意对面的打野出现在什么位置,会不会对下路有威胁
在兵进自己塔的时候要辅助ADC补刀,一般来说5分钟之前小兵没加强,对于一个多兰剑的ADC,前排兵满血塔两下,ADC能够补掉。远程兵塔一下ADC补掉
之后前排没什么变化,后排满血的话塔打完ADC一下是打不掉的,这就要求辅助去辅佐补刀
辅助还有一个重要的责任,就是骚扰对面的ADC发育。在这我真的很想强调一下到底什么是辅助。在我看来,只要是对自己ADC有益,打扰对面ADC发育的都算
什么算有益?保护,加血,加速,控制,技能制造视野这都算。什么算打扰对面发育?伤害,控制,减速
女警寒冰这两个英雄都是可以胜任辅助位的,女警的长手+被动,草丛视野给好在草丛A对面的辅助ADC,对面吃不消的
寒冰的双减速E开视野,大招都是很不错的开团保命技能。还有,刀妹!!这个强势辅助先小说一下刀妹如何辅助。。。出门,1级EQ都行,2级必须要都点出来,2级要强打的话Q到对面ADC身边的残血小兵。
要保证身上有生物之盾的层数,剩下的就不多说了。
合格的基本功,事半功倍
心态方面
保证良好的心态,就算其他路崩掉了也没关系,连职业赛都会有逆风翻盘的情况,何况这种低端局?不要去埋怨队友,因为你再埋怨他也不可能打的更好
至于鼓励什么的我不是圣人我做不到,不去骂我觉得我脾气已经很好了。。我就不说话,埋头自己发育自己的
绝对不要20投,除非对面拆的就剩大水晶了只要坚持,就有机会,这句话绝对不错。我最逆风的时候18分钟3路到高地口,人头20多比5
我们最后依然翻盘了。
所以只要坚持,就有机会
意识方面
什么是意识?说白了就是对游戏的理解以及经验。经验足够的上单,基本上都会在2分50秒左右做河道的视野
因为打野差不多这个时候是双BUFF到手准备上路动手的时候。对面明显打不过你却还要和你拼?为什么?除了脑残,剩下的就是上面有人,啊不,身边有人
因此线上优势有时候适当的怂一下,也许就躲过了对面1W个人的强杀。
经验虽不能决定一切,但是可以起到很多出其不意的效果
阵容方面
说实在话,阵容其实蛮重要的,但是我之所以排到后面,是因为在这个分段,真的很少有人在BP的时候就开始想阵容打法
而且就算拿到了好的阵容,也未必能够打出来阵容的强势
比如说我最近的一场,对面是打野螳螂,中单卡特,上单石头人,下路EZ和日女,我们的阵容是打野狼人,中单酒桶,上单鳄鱼,下路奥巴马和莫甘娜
对面这个阵容绝对强势,日女的先手配合石头的大和EZ的大,卡特在日女给出大的时候切上去转圈
然后他们4个就可以去打麻将坐等螳螂喷他了。。。。。但我们还是赢了,线上就酒桶算是优势,剩下的基本上也差不多均势
所以说这分段阵容不能说一点用没有,但跟之前的相比却没有那么的重要
有良好的阵容最好,没有则也不必强求,努力做好自己就行
团战方面
如果前面的自己和队友都能做到,基本上也不会到25分钟了。。。因为对面差不多也投降了。。。
团战,无非就是肉顶上去,ADC和APC打出来成吨的伤害。。。在这里有一些事比较重要
千万不要4个人包括辅助全部冲上去,留ADC一个人在后面没人保护,那样基本上是团灭的节奏。。。在25分钟左右就不要去太专注下路的兵线以及深线的单带
因为那样可能会导致自己被对面5人抓死,然后丢掉大龙,对面上高地,一波团灭,最终以失败两个红字告终
切勿激进
如果上面的6点基本上能做到的话,差不多也就告别白银或者黄金了。。。。努力吧!!还在爬的蓝星人!!(包括我)
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