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美服钻石组玩家详细解读慎的基础入门打法介绍。希望大家可以通过此篇文章学习到如何使用全球流英雄慎的使用。 |
慎的优点
非常稳妥的上单选择,有恢复能力,没有天敌,同时很难被gank,可以在后期出的非常肉同时保证自己的威胁能力,是非常独特的技能,在下文前期、中期和后期介绍我都会解释如何使用。买到之后持续输出非常不错 - 你应该能赢得任何长时间战斗的胜利。堆满冷却缩减,升满技能就可以获得4.8秒CD的范围嘲讽。慎的缺点
爆发力很低,导致击杀敌人的可能下降,慎的护甲是15+每级4点,这在近战英雄中是最低的,在前期这点会非常明显,必须通过符文和天赋提高护甲,后期单挑能力很强的英雄比较克制慎,比如贾克斯,因为贾克斯过来和慎单挑,慎就无法顺利的单独带线了。梦魇比较克制慎,因为开启之后你无法使用在征召模式中很容易被ban。符文
红色混合穿透
混合穿透可以提高你的输出能力和线上的对拼能力。慎的被动技能,技能和技能都是魔法伤害,,和也是。而慎也很依赖普通攻击输出伤害。混合穿透的最大缺点是对于后期推线能力的提升不大,所以很多玩家喜欢用红色攻击速度。攻速符文效果非常不错,但是混合穿透在对线阶段提升很大。
第三选择是攻击力,这可以提高你在线上的对拼能力,尤其是对那些近战英雄,你可以频繁的用普通攻击骚扰他们,同时可以方便你塔下补刀。另外对于后期的推线也有小量的提升,因为攻击力可以提高你对小兵和防御塔的伤害。
黄色固定护甲
护甲是最强的黄色符文,它可以帮你吸收来自小兵的伤害,来自野怪的伤害,来自英雄的普通攻击&物理伤害技能,来自防御塔的伤害。上单英雄几乎都用这个。
蓝色成长魔抗
在18级可以拥有24的魔法抗性,效果略高于的20魔抗。根据游戏的装备价格计算,24魔抗相当于450金,这让它成为蓝色符文中性价比最高的一个。9级时成长魔抗属性会超越固定魔抗。我玩慎的话肯定带成长魔抗,因为搭配你的护盾,恢复力,天赋和符文,即使是吸血鬼、兰博,哪怕是蜘蛛也无法在前期凶狠的压制你。精华生命值
1级提高81生命值,搭配防御系终极天赋的4%血量提升,这个符文对于慎来说非常强大。它可以帮你在上路更好的与敌人对拼,同时降低对方gank成功的难度,因为你实在太耐打了。慎有两个技能都是有生命值加成的,最明显的是技能,它可以将慎的生命值10%作为额外伤害。这个符文可以让你的提高8.1的额外伤害,这比攻击力对普通攻击的伤害提升还明显。另一个有生命值加成的技能是技能,治疗效果有慎的最大生命值1.5%的加成。这个符文可以让你每次触发治疗的时候都多加1点血,由于治疗buff可以不断刷新的,所以实际的治疗效果比看上去更强一些。但是这个效果确实是可以忽略的,但是这确实是生命值符文的收益之一。另一个非常流行的备选符文是移动速度,它可以帮你用骚扰敌人,更好的嘲讽敌人和逃跑。移动速度符文是非常稳妥的选择,如果你觉得更适合自己打法的话完全可以用,但是要记住在线上和别人对拼更难了。如果你和大多数英雄联盟玩家一样只有AD和AP两页符文,那么直接用AD符文吧。法术穿透对于慎的提升不错,但是AP没作用,因为和攻击力相比,AP无法帮你补刀,也不能帮你和别人对拼,同时帮你推塔带线。
天赋
慎应该是一个团队的坦克,你是carry们的肉盾,你要不断的骚扰对方carry,在战斗中突进与反突进。当你们不得不用脸探草丛,那么你应该第一个进入,你不会被对方直接秒杀,所以慎必须要主防御系。防御系不能让任何英雄都变成坦克,但是这一系天赋确实是为坦克而设计的。伤害减免可以提高你生命值的价值,生命值加成可以提高你抗性的价值。
慎应该在防御系投入21点,但是与别人不同的是,我更喜欢在攻击系点出法术穿透,因为法术穿透总是能提高我对敌人造成的伤害。从赛后的统计数据来看,你会发现慎对敌方英雄造成的魔法伤害会高于物理伤害。另外想点出护甲穿透必须点满成长攻击力(18级12攻击力),和成长法术强度(18级18AP)相比,明显攻击力可以更好的提升你的推塔能力,法术穿透符文更适合激进的打法,护甲穿透+攻击力是更加稳妥的选择。
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召唤师技能
是游戏中最强的技能,因为它是一个攻守兼备的技能。在前期它可以防止对方来抓你,同时可以让你闪现+嘲讽追杀敌人。在中后期闪现+嘲讽来控制落单的敌人非常常用,逼迫对方打一场4v5的团战感觉非常好。对于慎也是非常关键的技能,因为它可以提高你的线上对拼和杀敌能力。首先,如果你没有点燃,比如说你带了个传送,那么你就不敢在线上主动嘲讽敌人然后开打,因为你就少一个伤害技能。不仅如此,没有点燃的话,慎很难靠自己杀人,因为慎的爆发很低,而线上的单杀能力是很重要的,这样才能压制敌人补刀,同时杀敌还能获得额外奖励,比如可以让你们打龙或者使用去支援gank。可选
可以用来代替闪现,有的玩家更喜欢带鬼步。在团战和单独带线时鬼步确实更好,对于长时间的追击来说,鬼步确实能比闪现拉开更多的距离。CD时间也比闪现短90秒,这就是非常明显的差别了。鬼步在gank中对你的保护能力不如闪现,同时也降低了你的威胁程度,因为你无法闪现+嘲讽来突然控制敌人了。技能介绍
气合斩不要低估这个技能的伤害,这是线上非常强大的被动技能。你可以通过攻击小兵积攒,然后可能的话在敌人身上打出伤害。记住敌人也可以看出你是否有效果,所以你可以提前算触发的时间,提前上去拼。利刃这是慎的主要骚扰技能,也是线上的恢复技能。这个技能有AP加成,但是没什么大用,但是作为一个6~4秒CD的不耗魔的技能,这个技能的基础伤害非常不错。记住一定要用智能施法,这样才能发挥这个技能短CD低消耗的优点。
佯攻这个技能在游戏全程都非常强大,即使一级的就比游戏中很多的护盾都强,因为它的CD很短,同时不耗魔法,它可以降低你受到的伤害。技能非常适合格挡远程伤害技能,比如船长的或者潘森的,但是你需要有不错的反应能力,你需要练习才能做到熟练格挡。这个技能非常适合控线,你可以开着盾抗住一波小兵而免受伤害。从另一方面来说,它也能帮你推线。在你推线的时候记得开启技能来降低被动的CD时间来加强伤害。影袭毫无疑问这是游戏中最强的非大招控制,在堆满减CD40%的情况下它只有4.8秒的CD,也就是说你可以在战斗中反复嘲讽敌人来防止他们逃跑。这个技能的关键在于需要120能量来使用,但是你每命中一名敌人就可以恢复一些能量。这个技能对小兵和野怪没有效果,不能造成魔法伤害也不能降低你受到的伤害。我见过很多人对小兵或者野怪来使用这个技能,这是没有效果的。
并肩作战这是游戏中最独特的技能,原因有三:你可以随时随地的传送到快死的队友身旁救下他们,你可以配合队友快速到达集体gank和推塔打龙的效果,在后期可以用它帮助你单独带线。这个技能在前中后期都有不同的作用:在你使用技能的时候,你不必点你准备施放的队友,你可以通过屏幕左方的队友头像来起到一样的效果。
在这个面板上你也能看到队友的血条而不必把自己的屏幕切过去看,慎在对线阶段应该时刻关注这个区域来看看队友的血条。你可以按下R然后按F2,F3,F4来向对应的队友使用技能,同时按下F1把屏幕切回自己身上。游戏中其它对队友使用的技能都可以使用这个快捷按键,比如索拉卡的治疗和努努的血沸。梦魇的大招可以阻止慎使用,通过屏幕左边的界面也不能。
技能顺序
>>>>>>这两种路线都不错,在可能的情况下尽快点满,因为这个技能非常关键,而且每次升级可以提高300的护盾降低20秒CD。是你的主力骚扰和恢复技能,你应该最先加满它来提高对线能力。因为升级可以降低它的CD而且1级的CD有16秒,5级的CD只有8秒,这是非常大的差距,所以副的话可以提高机动性,同时在团战中更加频繁的嘲讽敌人。副的话也是不错的选择,如果对线很难或者碰到骚扰很强的敌人,那么就适合这么做。
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出装介绍
出门装:*6 作为上单英雄,保证自己的线上恢复力非常关键,买一个眼保护你,这样可以保证不被gank。是的一部分,但是你可以再买一个眼和一些血瓶来获得更安稳的线上能力。第一次回家非常适合买这个,这样慎可以格挡很多普通攻击伤害。虽然这样会拖延你出核心装的时间,但是它可以让你更安心的farm同时不怕骚扰,所以在多数情况下都是值得的。碰到兰博吸血鬼这样的法师,直接出吧。
核心装备
这件装备对于慎来说太完美了,它集伤害,有防御力,推线能力于一体。不要低估它的伤害能力,尤其是在之前就买,你可以用技能强迫敌人和自己打,在上路是非常强的装备,因为物理英雄很难和有了的敌人继续打。如果你和兰博吸血鬼这样的法师对线,那么你应该先出。它可以让慎变成不死的坦克,1000额外生命值搭配回血,加上技能的恢复能力和可以频繁使用的技能,再加上你的防御符文和天赋,你会变得非常耐打。你可以永远呆在线上,越塔和在团战中承受来自很多敌人的伤害。这三种选择都非常好,和普通攻击输出英雄对线时(比如赵信),会有很强的防御效果。可以帮你快速达到40%的冷却缩减,对于慎是非常关键的。很贵,但是它是很好的堆魔抗和韧性的装备。如果你准备出,先出你的核心装备,之后再合成鞋。后期装备
->冷却缩减属性对于慎来说非常强大,这样你可以更频繁的加盾和嘲讽敌人,同时也可以更频繁的使用,提高推线能力。每一局游戏都要通过装备朝着30~40%的冷却去堆。:这件装备在团战时非常强大,即使不算护盾特效,只算生命值和护甲就值2000金。:皇冠在中后期是非常强大的队伍装备,但是对于拥有者的提升并不大。生命值,回血和冷却缩减是你购买他的主要原因。在你们领先的时候你们需要它来强迫敌人作战,或者在你们缺乏反突进能力的情况下购买。队伍中多买几个辅助装备没关系,就像一样。:这件装备有非常高的魔抗和冷却缩减,可以降低你受到的魔法伤害。在多数情况下这件装备都适合慎,但是如果敌方阵容没有魔法伤害英雄,那么就别买它。20%的治疗加成可以提高你的回血能力,同时也能提高队友对你的治疗效果,比如索拉卡的治疗技能。:这件装备对于慎的后期非常重要,因为你肯定会被对方ADC在团战中集火。在你们缺乏刺客的时候这件装备的特效也非常重要,你可以用它粘着敌人不让他们逃脱。:这件便宜的装备可以提高你的推线能力,同时提高你的攻速和移动速度,对于你在团战中的伤害也有一定提升。我推荐在多数情况下都要买和。:功能和类似,的优势是价格稍微便宜一点。它可以提高你的单体输出和魔法抗性,价格会更高一些,但是推兵更快,同时还有移动速度加成。单体伤害和魔法抗性都是慎最需要的,但是在团战中它的魔法防御效果不如、、好。:在你们缺乏控制能力的时候,这件装备是非常可靠的选择,它可以帮你贴住carry攻击。:这是性价比很高的装备,在团战中可以给你的队友提供很强的光环。一支队伍至少要有一个或者,你们的打野和辅助最应该买这件装备,因为他们更需要提高团队的能力,慎更需要和。在后期如果没人买的话,那你就自己买吧。不要购买的装备
千万别给慎买这个,慎的AP加成并不可观,几年前慎属于AP坦克,但是经过几次改动他已经成为纯坦克了。这件装备的AP和魔抗对于慎都不错,但是对于慎来说堆魔抗的选择太多了。
很多人受到GG战队的Darien的影响,非常喜欢买这件装备。价格很高,但是防御力只有的生命值,在匹配模式随便买吧,但是我不推荐大家买这个。游戏前期
慎是游戏中最稳妥的上单英雄之一,因为在前期你可以通过技能和技能保护自己,还有技能这样好用的自保技能。慎很难被骚扰,同时也很难直接秒杀,慎在上路不会被任何英雄直接克制,慎的对线打法非常普通。在对线的时候通过频繁使用技能来骚扰敌人,但是要躲在小兵后面,扔出去之后马上后撤来降低来自小兵的伤害,利用线上草丛骚扰敌人,马上钻进去可以立刻化解小兵的攻击。如果你受到了伤害,那么别着急吃药,先用的持续治疗恢复血量。尽量对生命值高的小兵使用提高回血能力,保证自己不被骚扰。的印记会触发一个持续5秒的治疗效果,如果直接用击杀目标,那么会直接恢复33%的治疗量。练习用吸收机能和普通攻击,这是非常重要的一部分,不管多么小的伤害也可以用技能去吸收,因为能量消耗很低,CD时间也不长。慎是游戏中逼迫敌人单挑的最强英雄,你可以在敌人处于下风时用技能逼迫敌人和你打,所以慎也属于滚雪球的上单英雄。如果敌人的点燃或者强力大招在CD中而你还有点燃,那么你应该马上嘲讽敌人和他拼命。敌人没有点燃和大招的敌人打不过你的,在嘲讽时间结束之后敌人会损失大量的生命值或者直接被你击杀。在你到达6级之后,你就可以决定队友的命运了。如果其他路的队友马上要死了,你可以马上传送过去。但是你所在的一路会被敌人推线,或者buff被偷,甚至防御塔可能会被直接推掉。所以前期兵线过来的话不推荐你再传送过去救人,除非你的打野队友可以帮你守塔。另外1级大招的CD也很长,足有3分20秒。
游戏中期
在前期你可以用去支援队友,但是在中期用的机会就更多了。搭配一些英雄你的可以起到很好的gank效果,比如蕾欧娜、加里奥、卡牌和雷恩加尔,但是搭配任何英雄都可以做到这个效果。让蕾欧娜控制敌人并且近身的瞬间你直接传送到她身上,如果卡牌或者雷恩加尔接近了敌人,你也可以传送过去,可以直接产生4人gank下路的效果。在你的兵线推过去之后马上寻找机会用支援,如果你们成功的击杀了敌人,记得要推塔或者打小龙。在中期你至少要有一件核心装了,或者,另一件的配件也应该买好了。也就是说此时你应该是游戏中最耐打的英雄之一,记住利用这个优势。在中期打小龙的时候你可以靠自己承受来自小龙的大量伤害而不掉太多血,同时可以逼迫很多敌人不敢上前,让队友抓住机会马上打龙。游戏后期
在后期主要是用来41分推的,这一点也是慎在专业比赛中效果特别好的原因。他是游戏中最好的单独带线英雄,但是他的推线和推塔速度不行,但是敌人很难对付慎的推线。在后期850的护盾和后续的嘲讽可以在慎进入战场后马上使用。在后期如果没CD,那么你可以离开队友单独推一路,这样敌人不得不派几个人回来防守,否则你就可以白白推一座塔了。如果有敌人回来防守,你可以告诉队友马上打团战,然后自己传送回去享受5打3或者5打4的战斗。在团战中你的任务是粘着对方carry不让他们安心输出,你也可以用5秒CD的嘲讽保护后排(当然要看你的冷却缩减情况了),撑在队伍的最前方来让敌人无法忽视你。
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