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暮光之眼慎,老牌OP英雄,自重做以来非常吃香,事实上,他是一个非常全面的英雄。 |
暮光之眼SHEN ,老牌OP英雄,自重做以来非常吃香,事实上,他是一个非常全面的英雄。
技能介绍:
气合斩[ 被动 ]每过8秒钟,慎的下一次攻击就会造成10-112(+慎10%额外生命值)的伤害。慎被小兵攻击时,这个技能的冷却时间会降低0.5秒,慎每攻击一次,冷却时间则会降低1.5秒。慎会在使出气合斩的同时获得10/20/30点能量值。
SHEN每隔几秒的一个小爆发主要来源之一,非常棒的技能,无论是补兵,骚扰,对拼都发挥非常不错的效果
利刃[ Q ]对敌方目标造成60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+法术伤害*0.6)点魔法伤害。该单位会在5秒的持续时间内流血不止,友军单位在攻击该单位时,会在3秒内持续恢复 6 / 10 / 14 / 18 / 22 +(0.2乘以法术伤害)点的生命值。
冷却时间:6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4 秒
施法消耗:60 点能量值
SHEN最无耻的骚扰技能,同时也是SHEN每隔几秒的小爆发来源之二,因为他可以重置你的攻击,并且提供回复能力。无论是线上持续能力,补兵,对拼,骚扰,都有着不错的效果。推荐提早点满
佯攻[ W ]慎针对敌方英雄的攻击或法术进行防御,能够在3秒的持续时间里,增加20/25/30/35/40护甲加成,吸收70 / 115 / 160 / 205 / 250(+法术伤害*0.75)点(法术或物理)伤害(对来自炮塔的攻击无效)。当【W佯攻】被激活时,每次攻击所减少的气合斩冷却时间会从1.5秒提升至3秒。
冷却时间:9 / 8 / 7 / 6 / 5 秒
施法消耗:50 点能量值
这个技能我会选择副升,因为它带来的收益同样很高,吸收伤害,减少被动的CD,给你更大的对拼资本
影袭[ E ]慎向目标区域猛冲,并对行进途中的敌人们进行嘲讽,使他们被迫攻击慎 1.5秒。命中一个敌人恢复40能量,然后每多命中一个敌人额外恢复40能量。会对英雄造成50/85/120/155/190(+0.5*法术强度)点伤害。【E影袭】现在会使慎从被嘲讽的目标身上获得50%的物理伤害减免。
冷却时间:10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 秒
施法消耗:120 点能量值
此乃神技,原因是它是一个AOE嘲讽,并且控制好能量的使用的话,一场团战下来可以进行2-3次的嘲讽,这将大大降低对方的输出能力,集追杀,逃生,留人,吸收伤害于一体的技能。当然这要求你技能使用是否到位了。我认为这是SHEN最重要的技能之一,但不推荐早期点满,因为它的前期收益比较低,无论是多少级技能,都是嘲讽1.5秒,相信玩过SHEN的朋友都体会到了,SHEN的能量条非常吃紧。
并肩作战[ R ]并肩作战在友军英雄目标和慎身上各施放一个能吸收 250/550/850(+法术伤害*1.5)点伤害,持续5秒的护罩(慎的护罩只吸收该数值的一半)。在吟唱3秒后,慎将传送至友军目标处。
冷却时间:180 / 150 / 120 秒
施法消耗:0 点能量值
SHEN之所以为SHEN,就是因为这个技能了呵呵,它的招牌技能,全球支援,并且提供队友护盾,无论是支援队友,还是自己逃生,都可以值得你去选择。值得注意的是这个技能是可以被打断的。因此在附近有对方英雄并且拥有打断技能的时候,使用这个技能要特别注意,不要被打断,它的CD非常长,可能就是因为一个小细节的忽略,你们队伍就因此损失重大。
R>Q>W>E
位置以及打法推荐:SHEN是一个非常全面的英雄,它可以打野,可以上单,偶尔也会在辅助的位置出现。而他的装备以及天赋符文路线一样非常灵活,它可以AD,也可以AP,同样可以TANK。在这里,我推荐它走半T,或者纯T的路线。路线我会走上单或者打野。为什么不选择AP路线?因为走AP路线你会发现自己处于一个非常尴尬的位置,SHEN技能虽然都是AP加成(除了被动)但是它的加成并不高,并且受到能量条的限制,不能给你提供持续的爆发,这时你的输出既不高,也不能为队伍扛下大量伤害。
暮光之眼慎,老牌OP英雄,自重做以来非常吃香,事实上,他是一个非常全面的英雄。 |
符文天赋推荐:
1:上单
红色印记:法术穿透OR固定攻击力
黄色符印:固定护甲
蓝色雕文:成长魔抗(对抗法系上单改成固定魔抗)
紫色精华:法术穿透OR固定攻击力OR固定血量OR成长血量
2:打野
红色印记:攻击速度
黄色符印:固定护甲
蓝色雕文:成长魔抗
紫色精华:移动速度OR攻击速度
天赋加点推荐:9 21 0 或者 0 21 9(一些小细节加点可以自己适当调整)
召唤师技能推荐:
打野SHEN必备,没什么悬念相对闪现,疾走更加适合SHEN,因为SHEN的瞬间爆发不高,并且SHEN的E技能非常短手,疾走可以提供数秒时间给你调整位置,更加从容的E中对方。
可以选择的召唤师技能,给予自己和团队更大帮助
想打得进攻性一点?没有问题,点燃能帮你!
我的大CD好长阿~~郁闷!!要是我有传送就好了~
进去吃完一轮技能死了,复活出來再吃一轮有木有,很恶心有木有
可以选择的召唤师技能,但是我更推崇辅助带这玩意
暮光之眼慎,老牌OP英雄,自重做以来非常吃香,事实上,他是一个非常全面的英雄。 |
装备推荐:
装备推荐:装备的选择是灵活的,大家可以根据局势选择,这里列出SHEN常出的装备,提供参考
出门:鞋3红 或者 布甲5红 或者红水晶(打野的时候可以这么选择)
中期核心或者面对混合型队伍?军团能帮你!上单带线好吃力?日炎可以选择~
中后期神器,和SHEN的E技能契合度非常高!
这玩意我觉得不是非常适合SHEN,那80点法强有点浪费的感觉,如果走AP路线可以考虑
后期出一个,无论是对抗法师队伍还是回复能力以及移动能力都非常不错!
我不赞同TANK出这玩意,因为TANK的任务就是去吃伤害,而出了春哥后无疑是让对方连A你的冲动都没了
这玩意真心可以有,至于效果嘛,大家自己去试试就知道了
哇噻,我队伍有奶妈阿,那就出个振奋吧。爽歪歪的
提供大量的血量,在狂徒被削弱后,冰锤性价比更高,而且提供一个相对强悍的减速
TANK都会出的玩意,没啥好说的
好吧,我发现自己血好多,但是输出有点低了,出个粪叉吧
打到后期了,钱有点多了,这玩意能帮你,不要看小它,按百分比扣血是相当棒的被动
对哦,我发现我的Q能不断触发三项耶,好吧,你想娱乐的话你就出吧,说实话收益不高,有点浪费的感觉
对面的AD都无法无天了!
慎的经验之谈
1.SHEN是一个强悍的1V1英雄,虽然它的爆发并不高,但是当你和他人对A的时候你就会发现你不知不觉就把他压走了。但不是意味着你无脑和对方对A,而是通过在有着被动CD,Q技能CD,等技能处于可以释放的状态下,上前给对手一轮小爆发,然后回来。来回跟对手耗。但是就是因为它的爆发不高,因此想取下对方人头的机会并不是很多,并且,它是一个非常吃装备的英雄,所以补刀吧~TANK起来的SHEN有多强大,你都不敢相信你的眼睛。他是一个后期能去吃完一堆伤害依然能从容走出来的男人~
2.基本上在有大招CD的情况下,SHEN可以自己一人不断的FARM,而又可以顾及在其他地方战斗的队友。但是切忌不要等到队友就剩下一丝血才开大救人,这种时候的结果往往是大用上了,队友还是死了。其次是该卖就卖,如果队友必死无疑,那你的大还是省下吧,又或者你认为你即使大了队友,你和队友都可能会死,那么还是别去了。当队友想强行杀人,那么你可以提前开盾,虽然是浪费了大招吸收伤害的作用,但是能让局部更快形成多打少的局面。
3.SHEN不是太害怕被压制,因为他的持续能力比较出色,并且可以依靠技能去补兵,所以在被压的情况下请淡定,忍耐,补好兵
4.如果是打野的SHEN,在6级前的抓人能力比较匮乏,但也不意味着不能抓人,在带着疾走和红BUFF的SHEN,抓人同样给力。打野SHEN的野区持续能力同样出色,但是清野能力非常一般,因此非常害怕被枪BUFF,所以适当的提醒队友帮你照看野区是你打野的时候需要注意的事情。一般情况下,尽快让自己到6级是最优选择。
5.团战时期,如果你是队伍的唯一TANK,那么一般情况是要先手找机会吸收伤害,如果你的队伍有另外的TANK,那么我推荐你不要过早进入战场,而是伺机寻找对方输出,上前嘲讽,并且时刻注意队友的血量,一个E或R很可能就救下了你的队友。注意控制自己的能量,通过在战场上的迂回,在不断平砍对方英雄后,你可以让能量得以恢复。请记住,你虽然是肉,但是不是无脑冲上去乱来,再肉也可以被A死。
6.SHEN不怕被抓,SHEN本身比较肉,机动性比较高,可以用E穿越地形或者用大招套在队友头上逃生。
7.打野SHEN可以早些背上药水进行排眼,它的排眼功力和野兽之灵差不多,可以比较安全的排除对方的眼,给自己方更多帮助。
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