|
任务开始! S4战争女神希维尔上分攻略 |
简介
定位:AD Carry核心物理伤害输出
定位:AD Carry核心物理伤害输出
优劣势分析:
优势:不俗的逃生能力超强清线对线可以化解不少组合的爆发。团战提供BUFF可观的AOE伤害
劣势:缺少位移技能射程近
召唤师技能
通用【闪现】【屏障】因为E技能的存在希维尔在面对敌方的控制技能爆发技能闲的游刃有余所以并不需要考虑对面控制多的时候带净化。
符文
精华:固定攻击*2生命偷取*1(生命偷取符文看自己喜好可选择带1个或者2个)
红色:固定攻击*9
黄色:固定护甲*9
蓝色:固定魔抗*3
说明:这套通用的ADC符文可选的就在精华你可以选择带1个或者2个生命偷取这个取决于你的辅助是否拥有恢复能力和你对线期长短来决定。
天赋
这套天赋可选的是双刃剑和盛宴这2点你可以点到狂暴或者洞悉弱点狂怒也可选少投入一点点出咒刃编织。投入9点天赋到防御在如今下路对线期频繁发生的对拼GANK提高生存的能力活着才有DPS嘛。
这套天赋放弃防御系的点数分配到通用系的回蓝和移动速度和点出大部分攻击输出的天赋。在拥有回蓝的轮子妈在线上优先消耗对面面对无回复辅助的对手可选。缺点也明显在双方状态都差不多的情况下缺少了防御天赋会闲的比较脆这天赋更偏于消耗和团战。
技能详解
被动:飞毛腿
希维尔每次攻击敌方英雄都会增加30/35/40/45/50移动速度。持续2秒。
Q:回旋之刃
主动技能
消耗70/80/90/100/110法力
冷却时间9/9/9/9/9
希维尔像挥舞回力标一样挥出她的十字刃,对命中的第一个敌人造成25/45/65/85/105(+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1*攻击力)(+0.5*法术强度)物理伤害,且对每个后续目标的伤害减少10/10/10/10/10%,减到40/40/40/40/40%为止。
希维尔像挥舞回力标一样挥出她的十字刃,并在往返时造成伤害。
W:弹射
激活:希维尔接下来的三次普通攻击将会弹射到周围目标上,对首要目标造成物理伤害,并对每个后续目标造成(总攻击力的50/55/60/65/70%)物理伤害。只对首要目标造成攻击特效,每个目标仅会被弹射一次。
冷却时间:9/8/7/6/5秒
施法消耗:40/40/40/40/40
E:法术护盾
希维尔制造一层持续1.5秒的法术护盾,来格挡一次敌方单体技能如果希维尔成功格挡了一次技能,那么就会回复60/75/90/105/120法力值。
冷却时间22/19/16/13/10秒
施法消耗:无
R:狩猎
被动:希维尔在激活弹射时会获得40/60/80%攻速加成。
主动:希维尔使友军振奋,持续8秒,为所有附近的友军提供60%的初始移动速度加成,该加成会在2/3/4秒后降低至20%。
冷却时间:120/100/80秒
施法消耗:120/100/80
任务开始! S4战争女神希维尔上分攻略 |
团战处理
和所有ADC一样你拥有大量的伤害输出是对面的眼中钉肉中刺怎样活着就成了ADC永恒的话题,在我看来对一个玩家玩ADC是否优秀杀人数并不是平定的标准因为很多情况下你造成了大量的伤害对面前排突进残血跑路你这个时候能做只能选择相信队友不能让人头腐蚀了你的灵魂。你做出了伤害对团队来说就足够了。活着才有DPS这是我玩WOW一直信奉的一句话玩LOL也是如此。希维尔能在众多ADC中脱颖而出在面对如今爆发如此之强的AP英雄面前也有着一战之力,是因为IMBA的E技能存在挡掉你一个致命的技能CD空挡的AP简直就是我们ADC砧板上的一块肉啊。在小规模团战中往往抵抗掉一个关键技能可以决定最后的战局。在我看来轮子妈最IMBA的地方就在于他的大招在中后期团战有着其他ADC没法做到的贡献8秒的加速意味着你被套着虚弱跑起来也是风一样的女子啊~特别是在单排的时候后期团战后期稍纵即逝作为一个ADC你首先要保证自己的位置绝对安全那么在绝对安全的位置你如何看到对面走位靠前的C发动先手呢用R去提醒队友在开了R的帮助下我方有先手的控制就能完美的控制到对面的误以为自己位置安全的C。你又保证了自己的安全。这种方法屡试不爽。开团说完,说一下团战中,在游戏读条时你开始分析团战中对面突进前排辅助对你能构成威胁的技能。
团战中不要太依赖E的免控靠大招移速的走位拥有高移速的希维尔走A起来不要太爽。
用Q技能和W也能对对面的C造成大量的伤害
对线思路技巧
Q技能主要输出技能我会第一时间升满二级选择升E因为下路很多组合2级开始爆发升E可以保证自己的安全。很多朋友和我抱怨说轮子妈的Q好难命中,的确Q技能的飞行速度慢距离长你要想要命中2段Q需要保证足够远的距离这个只能多练习如果太近的话一般只能造成一段的伤害所以效果不会很好,要记住Q穿过小兵是会降低伤害的。R的释放,在6级以后对线期如果你的辅助是拥有硬控的辅助那么恭喜你你可以叫上你的打野爸爸来下路强干一波开大让辅助先手哪怕安妮这种短腿的辅助也能留住人,之后打野就能跟上形成击杀,牢记对方召唤师技能CD在打野来GANK的时候优先击杀没有闪现稳死的。不然浪费一波技能太贪心会得不偿失
说一下对线下路组合的应对技巧
下路对线ADC需要注意的大致相同只是每个英雄的处理方式不太一样。
首先下路对线哪边先到2级那边就是爸爸,我不建议辅助刚上线就去河道靠近小龙那边做眼,眼可以帮打野揍一顿野怪后上线时顺路放。如果去河道放眼而损失了几个兵的经验会比较被动。所以优先或者和对面同时到达二级很关键。如果你们先到了2级请放心的越过兵线去压制对面,当然压制不是无脑追杀顶着2波兵的伤害也是真真的疼啊。不让对面补几个兵即可。如果能形成击杀或者让对面交出召唤师技能那最好。2级对方交出技能切勿深追原因一,通常这时候对方第二波兵到达线上会对你造成伤害,第二再追就可能进塔了前期你哪怕被塔到一下并没死也会导致血量不足对线虚被压制,当然这只是提供大致的思路对线的时候还是要具体情况具体分析的。
1-5级期间
上线开始A兵这里介绍一个补刀的小技巧压我方小兵没有在打的敌方小兵的血量,被集火的小兵最容易漏刀,你和小兵同时打一个血还不足以尾刀的敌方小兵经常会卡到自己的攻击间隔。对线对面没有恢复辅助的ADC可以选择用Q消耗对面的血量,有的情况下对面血量低但是很猥琐感觉形成不了击杀,不要着急这个时候你已经成功了因为对面血量低对方打野想要来支援的话也很难对你形成击杀甚至被你们反杀掉低血量的对面下路。
6级以后
大招配合打野辅助形成先手击杀对面,具体情况具体分析,后面会说到对线各种ADC和各种辅助组合一些我的小心得。
接下来说说可能大家比较关心的用轮子妈如果在排位上分,当你在下路打出优势但是其他路都崩了,然后团战的时候对面突进把你像黄瓜一样拍碎是不是很蛋疼。怎样把自己的优势变成团队的优势,回顾一下轮子妈的技能,被动技能平砍加移速稳定了轮子妈滚雪球的能力,R技能在视野充足的情况下和辅助逃生无往不利。在以前玩其他的时候当我优先推掉下塔无非是拿掉小龙和去中路推塔,后来发现如果对面AP是清线比较IMBA的英雄我中路推塔会浪费大量的时候当对面AP配合打野守下中塔的时候我却浪费了大量的资源让对面的ADC有了喘气的机会。玩轮子妈的时候在推掉下塔的时候我会选择继续向上推进。和辅助交流让他在对面二塔那边的野区做好视野,逼迫对方打野和AP一起来帮助在排位路人局大家配合不是比较默契的情况下对方很难抓到拥有大招的轮子妈你们来我就走你们走我继续推就是这么贱,给我方AP有足够的发育时间,甚至我有碰到过敌方打野执着于抓我们上路下路直接通关的事。这样打你就把自己线上累积的优势悄无声息的扩展到团队。而且…嘿嘿在排位路人局直接被打通关对面心态稍微有不好的玩家就会不高兴,然后你懂的。
对线所有ADC大致思路都差不多当你了解对面ADC技能的时候
了解所有组合的优势和劣势下面分析下常见的几种组合的应对方法。
VS带雷欧娜的组合
现在辅助的崛起雷欧娜一跃成为下路一姐。被动配合队友的高伤害,双控制简直是噩梦啊~怎么对付雷欧娜呢雷欧娜没有6之前尽量拉远雷欧娜与他们ADC的位置(什么?!拉不远?他们喜欢黏一起?赏他们Q吃。)6级前在足够的安全距离雷欧娜E上来用E挡掉雷欧娜的Q配合辅助输出一波雷欧娜没有眩晕利用走位对面ADC比较难跟上造成一波伤害。在雷欧娜6的时候E技能只躲雷欧娜的大走位去躲雷欧娜的E。
对拼时让辅助留技能全部砸在对面ADC身上雷欧娜肉的一塌糊涂,而且被动是配合队友才能触发,就盯着对面ADC打。对面ADC死了哪怕你残血也可以和辅助慢慢玩死他。
VS带宝石骑士的组合
这个不用说了宝石E的那个飞行速度这么慢用E随便挡挡。不过现在宝石都会选择爆发集火掉我们的辅助如果宝石执意要晕轮子妈的话成功率非常底。既然宝石的E队轮子妈不具有威胁而他又想晕住我们的辅助对我们形成击杀那么只要宝石敢靠前我就敢A他因为宝石技能释放距离并不长。
VS带奶妈的组合
不要想着过分的去消耗对面消耗的结果只有一个就是最后你蓝没多少而对面血还有大半,打奶妈的组合要暴力压着他们打当然选择爆发的也是要看时机的,先可以消耗一波然后看奶妈的W加给了谁前期奶妈的W冷却时间长,奶妈W加给了谁你就可以配合辅助对另外一个人进行压制或者击杀。
VS带风女的组合
风女是防守型的辅助在面对GANK的时候防御游刃有余在对线期并不是这么强。首先避其锋芒对面ADC有盾的时候不选择打。如果对面利用盾对我进行压制避其锋芒当盾消失我会选择进行消耗压制。适时的进行击杀在没有盾又能让我躲掉Q的风女简直就是一个高级远程兵。
VS带机器人的组合
因为轮子妈的E技能对线期机器人几乎拉不到我,机器人的Q技能CD长轮子妈的法术护盾足够在每次有拉的时候都能用E挡掉。在有机器人的下路组合中尽量利用走位去躲掉对面ADC的技能而不是依赖E如果你用掉了E对面机器人会和疯狗一样冲上来拉你。在面对GANK你可以适当的走在辅助后面利用E来挡去机器人的Q以免辅助阵亡。
VS带锤石的组合
现在的锤石都是主Q拉人,CD短的很,好在锤石的拉人前摇很长足够你时间反应。注意锤石灯笼的位置要是朝后方谨防对面打野点灯过来GANK。和锤石保证一个反向E的身位即可。
为什么先介绍对辅助要注意点的细节呢我觉得在下路,辅助是进攻的发起者如果是由ADC发起战斗的号角必定暴露在危险的位置哪怕你控了一轮对面反手打你一套也是几秒钟的事(当然艾希这种先手酷炫的ADC另说)所以多注意辅助的动向,辅助的威胁比对面的ADC大。有一句话说的很对,在下路,顺不顺那是辅助的关系崩不崩是ADC的原因。当然这个前提是2个人都想赢得这场比赛的情况下。
装备
出门
第一次回家 如果足够1550就买
次要选择
第一件大件
然后出
视对面前排发育决定先出
还是
如果对面上单护甲堆的高
之后就可以先出
保证团战能对前排造成足够的伤害。 3大件出完之后 选择出
如果是顺风局 选择出
之后 再出
。 女妖
能保证你在团战绝对的生存能力。
总结
。。。。突然感觉词穷了,总结不出来了。 前面说的比较细 但是战局也不是按着一个套路来的,还是要具体情况具体分析 ,希维尔是一个容易走位 对团战贡献高,但是对线不是特别强势的英雄,不强势不代表没有滚雪球的能力。和辅助配合压着对面喘不过气的事情也经常的。 前面也讲到我是如何把自己的优势转化为团队的优势,这是冲分过程中自己总结出来的。 高玩轻喷,码了这么多字全是手打, 第一次发帖可能讲的比较细碎,没个思路想到什么说什么。 自己是从S1就开始玩ADC的渣渣党,到现在也只是一区钻5守门员而已。 哪怕就一点点我的想法能帮助到想玩好ADC的你 那我也是很欣慰的呀。
可以看到我常玩的都是ADC。 但是ADC想带起节奏特别困难,越到高分越明显。所以前面提到了轮子妈能把团队节奏拉回来的方法。
我是用希维尔 20局排位就输了一把。冲上的钻石,以前执着于ADC冲分,挺累的,希维尔是我用完之后感觉很不错的ADC特别是没有被砍那会。
可以看到这个版本在盒子统计里 希维尔的胜率蛮高的。所以大家加油吧!!!
有什么疑问可以加我ID 四年城寂艾欧尼亚的。或者帖子里提出来也行。 上面如果说到有不对的地方欢迎提出来,求轻喷~楼主奔三玻璃心呀
|
|||||