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众星之子索拉卡拥有极强的爆发治疗能力和强大的续航能力,同时自身也非常脆弱。 |
英雄特点
众星之子索拉卡拥有极强的爆发治疗能力和强大的续航能力,同时自身也非常脆弱。
优点:
强大的续航
强大的爆发治疗
W提供的大量护甲
无弹道的瞬发沉默
全图治疗支援
魔抗光环
缺点:
初始生命值低
5级前治疗能力弱
没有逃生技能
治疗技能冷却时间长
进攻技能施法距离短
技能介绍
奉献:
1级,16点,OP!
群星坠落:
拉锯战中,Q提供的减魔抗非常可观。但在团战里不要为了Q把自己送到敌人集火的射程内,索拉卡是非常脆弱的。另外,减少魔抗的效果可以作用于野外生物,因此在你的队伍打龙和男爵时,应当使用Q加速进程。
星之祝福:
W的亮点不在治疗而是它提供的惊人护甲值,它可以让一个脆皮在5秒之内变成相当硬的坦克。在团战初期的时候,优先把W的buff给本方的坦克,这样可以让他被对方AD来很多发而不倒,这比留着救人更有意义。
法力灌注:
整个游戏里唯二的无弹道控制小技能,把它用在对方的通道类法术(比如加里奥、kat的大)上有奇效。如果你需要这个技能为自己回蓝,尽量找一个不满蓝的队友对他使用以获得最大的收益。
祈愿:
快捷的全图治疗支援。
技能加点
永远优先升满。在对线期时,你需要一定等级的 来打消耗战和限制;但是一旦进入团战爆发期,你应当尽快地升满以提高团战作用。
团战如何使用Q技能见仁见智,减魔抗对团队大有裨益,但是这样也会让索拉卡吃到更多AOE和可能的来自突进英雄的伤害。
一种加点方式:
天赋、符文和召唤师技能
召唤师技能:一般有3种组合。
作者推荐的组合。治疗被buff后对于辅助是非常优秀的技能,值得用它替换掉闪现。这样搭配的缺点就在于没有逃生技能,让本来就脆弱的索拉卡在团战中更危险,这也提高了对索拉卡站位的要求。
上一个时代的辅助技能组合。如果对方的打野进攻性很强,使用这个没问题。
在CV的冷却时间被砍后,它对辅助不再是必须的了。
天赋:
对于治疗+洞察的召唤师技能组合:
对于洞察+闪现的召唤师技能组合:
对于治疗+闪现的召唤师技能组合:
符文:
因为有被动技能的存在,索拉卡对魔抗属性的需求并不高。因此我使用:
红色:固定护甲x9
黄色:闪避x9(译注:现美服版本并无闪避符文,应是作者将以前的图直接粘贴而来,目前的选择黄色一般是固定护甲符文)
蓝色:成长APx9
紫色:加钱x3
如果需要对抗有大量AP伤害的阵容,将蓝色符文换成成长魔抗x9即可。
装备选择
出门装:X3X2
核心装:
鞋子:如果选择水银鞋的话,你需要等装备来撑满减CD属性。
后期:
团队光环让你的治疗效率更高,同时给予一定的生命值增强你的生存能力。
增加AP之外有减魔抗光环,配合被动和Q进一步拉大双方魔抗差距。
护甲+魔法值,附送一个很恶心的光环。
减CD满了之后,AP是索拉卡的首选属性。
强大的光环,不过有点贵。
小黄书是好东西。
游戏初期:
索拉卡在游戏早期是很脆弱的,她在拥有3级的W之前,无论是治疗量还是附加护甲都一般。敌人会在这段时间主动寻求战斗,此时应当尽量避免硬碰硬,不要被耗掉太多生命值。度过这段最艰难的时期后,索拉卡在W和E的帮助下可以尽情地与对方换血,对方是无法在消耗战上胜过索拉卡的。
游戏中期:
索拉卡长于线上消耗,在龙点的团战面对爆发伤害则十分无力。因此索拉卡方对龙的争夺应尽量在把下路的对手压回家后进行,最好不要在龙点进行硬碰硬的决战。
游戏后期:
拥有索拉卡的一方应当不断地挑逗对手,获取战场节奏的主导权,以发挥索拉卡的消耗战中的优势。
团战:
本方坦克是W护甲buff的第一顺位,同时应该把你的R留到最后一刻使用,以获得最高的治疗效率。索拉卡不应冲到前面去吸收伤害,因此不要对自己使用W。
E沉默的使用:第一时间沉默本方的集火目标(尤其是目标有逃命技能的时候),能极大地保证击杀的成功率。还有比如当木木Q过来还没来得及放大的时候直接沉默他,也会是一个非常精彩的操作。另外,对那些持续输出的AP英雄(比如凤凰和瑞兹)使用E,不仅能限制2秒多内的输出,还能完全打乱他们的输出循环,制约他们在团战中的发挥。
E在团战中是索拉卡非常重要的技能,想要抓准使用E的最好时机需要对其他所有英雄了如指掌,这也是索拉卡进阶的难点之一。
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