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凛冬之怒瑟庄妮技能霜冻(被动)凛冬之怒瑟庄妮的普攻附加霜冻效果,降低目标10%的移动速度,持续3秒。一个比较弱的减速效果,很多人都觉得没有太大的用处,但小编觉得是她的一个精华,因为她这个减速是可以和她自己主动技能有伤害减速加成的,并给别人很大的心理压力!极寒突袭-该技能为预瞄技。瑟庄妮向前冲锋,对沿途所有敌人造成... |
凛冬之怒瑟庄妮
技能
霜冻(被动)
凛冬之怒瑟庄妮的普攻附加霜冻效果,降低目标10%的移动速度,持续3秒。
一个比较弱的减速效果,很多人都觉得没有太大的用处,但小编觉得是她的一个精华,因为她这个减速是可以和她自己主动技能有伤害减速加成的,并给别人很大的心理压力!
极寒突袭 - 该技能为预瞄技。瑟庄妮向前冲锋,对沿途所有敌人造成魔法伤害并附加霜冻效果。突袭在撞到敌方英雄时会停止。
射程:700
等级1: 凛冬之怒瑟庄妮向前冲锋,对沿途所有敌人造成60魔法伤害并附加霜冻效果。突袭在撞到敌方英雄时会停止。冷却时间:19秒,消耗:70魔法。
等级2: 凛冬之怒瑟庄妮向前冲锋,对沿途所有敌人造成90魔法伤害并附加霜冻效果。突袭在撞到敌方英雄时会停止。冷却时间:17秒,消耗:80魔法。
等级3: 凛冬之怒瑟庄妮向前冲锋,对沿途所有敌人造成130魔法伤害并附加霜冻效果。突袭在撞到敌方英雄时会停止。冷却时间:15秒,消耗:90魔法。
等级4: 凛冬之怒瑟庄妮向前冲锋,对沿途所有敌人造成170魔法伤害并附加霜冻效果。突袭在撞到敌方英雄时会停止。冷却时间:13秒,消耗:100魔法。
等级5: 凛冬之怒瑟庄妮向前冲锋,对沿途所有敌人造成210魔法伤害并附加霜冻效果。突袭在撞到敌方英雄时会停止。冷却时间:11秒,消耗:110魔法。
标准的冲锋技能,这个技能是她gank和保命的核心,快速加入战场,快速脱离,加上自己的强大的减速技能...挣扎吧,在冰与血的深渊中!
北风刺骨 -凛冬之怒 瑟庄妮召唤一股围绕自身的冰原风暴,对周围敌人每秒造成魔法伤害。对受“霜冻”和“永冻”效果的敌人造成更多的伤害。
消耗:40魔法;冷却时间:10秒
等级1:凛冬之怒瑟庄妮召唤冰原风暴围绕自身5秒,每秒对周围敌人造成12(+1%自身最大生命值)魔法伤害,对受霜冻和永冻效果的敌人造成50%额外伤害。
等级2:凛冬之怒瑟庄妮召唤冰原风暴围绕自身5秒,每秒对周围敌人造成18(+1.25%自身最大生命值)魔法伤害,对受霜冻和永冻效果的敌人造成50%额外伤害。
等级3:凛冬之怒瑟庄妮召唤冰原风暴围绕自身5秒,每秒对周围敌人造成24(+1.5%自身最大生命值)魔法伤害,对受霜冻和永冻效果的敌人造成50%额外伤害。
等级4:凛冬之怒瑟庄妮召唤冰原风暴围绕自身5秒,每秒对周围敌人造成30(+1.75%自身最大生命值)魔法伤害,对受霜冻和永冻效果的敌人造成50%额外伤害。
等级5:凛冬之怒瑟庄妮召唤冰原风暴围绕自身5秒,每秒对周围敌人造成36(+2%自身最大生命值)魔法伤害,对受霜冻和永冻效果的敌人造成50%额外伤害。
这个技能最亮的地方在2%自身最大生命值的魔法伤害,这是对凛冬之怒坦克的定位,一个很肉且有输出的英雄,想想就无比的头疼
永冻领域 -凛冬之怒 瑟庄妮把周围敌人身上的“霜冻”效果变成“永冻”效果,造成魔法伤害,并大幅度增加减速效果。
消耗:55魔法;冷却时间:11秒
等级1:凛冬之怒瑟庄妮把周围敌人身上的霜冻效果变成永冻效果,造成60魔法伤害,减速效果增加为30%,持续3秒。
等级2:凛冬之怒瑟庄妮把周围敌人身上的霜冻效果变成永冻效果,造成110魔法伤害,减速效果增加为40%,持续3秒。
等级3:凛冬之怒瑟庄妮把周围敌人身上的霜冻效果变成永冻效果,造成160魔法伤害,减速效果增加为50%,持续3秒。
等级4:凛冬之怒瑟庄妮把周围敌人身上的霜冻效果变成永冻效果,造成210魔法伤害,减速效果增加为60%,持续3秒。
等级5:凛冬之怒瑟庄妮把周围敌人身上的霜冻效果变成永冻效果,造成260魔法伤害,减速效果增加为70%,持续3秒。
gank中,这个技能让对方可以不用跑了,因为你不可能跑得掉的。
极冰寒狱 - 该技能为预瞄技。瑟庄妮丢出她的武器,眩晕攻击到的第一个敌方英雄,并对周围的敌方英雄造成较短时间的眩晕效果。所有攻击到的目标都会受到魔法伤害,并附加霜冻效果。
消耗:100魔法;射程:1150
等级1:瑟庄妮投掷武器,晕眩第一个击中的敌方英雄2秒,并晕眩附近其他敌人1秒,同时对所有目标造成150魔法伤害并附加霜冻效果。冷却时间:150秒。
等级2:瑟庄妮投掷武器,晕眩第一个击中的敌方英雄2秒,并晕眩附近其他敌人1秒,同时对所有目标造成250魔法伤害并附加霜冻效果。冷却时间:130秒。
等级3:瑟庄妮投掷武器,晕眩第一个击中的敌方英雄2秒,并晕眩附近其他敌人1秒,同时对所有目标造成350魔法伤害并附加霜冻效果。冷却时间:110秒。
真正的团控,在恶心的减速后,官方又送出一个绝对的晕眩团技,骚年们,当对方抱团的时候,和他们说,你们多穿点衣服吧 - -!
技能顺序
凛冬之怒这个英雄加点有很多种,对于广大想gank拿人头的人来说,
前期点2级W可以加快打速度,然后优先加E最好。2级学一级Q就足够了。满级的E可以提供3秒的70%减速而且伤害更高,
记住在打野时先Q后E,否则你E只能对一个目标造成伤害。
天赋
主防御天赋
这页天赋最大化了凛冬之怒瑟庄妮的防御属性,你是坦克,还是有团控,团限的坦克,你的限制很好的保护你后面的队员,只要你够厚,你就是队员的依靠
我同时点了护甲和魔抗,而没有点回血和移动速度。
主攻击天赋
这页天赋更偏向攻击,如果你们不需要坦克的话可以用这个天赋。我偶尔也能碰到那么一两次,这页天赋还可以(至少我们不是因为我才输的)。
当你们有牛头或者石头人这样的坦克时你可以用这页天赋。攻击系点出21点可以点出法术穿透和护甲穿透,然后点出防御系的打野天赋。
符文
这是我推荐的符文页,虽然有点不同但是我有我的道理。蓝色魔抗不解释,红色攻速可以加快我的打野速度,虽然快不了多少但是也足够了。
我黄色不带护甲,但是我紫色用护甲符文,虽然最终护甲量是一样的,但是黄色带成长生命值的效果比紫色生命值要好一些。
召唤师技能
必备
VS
因为凛冬之怒瑟庄妮是坦克英雄,带鬼步可以提高她的机动性。论追杀或者逃跑,鬼步都要更好一些。
我推荐闪现的原因是,闪现可以让你施放大招之后更好的调整位置,同时它也是非常好的保命技能。
你可以快速的从努努或者凯南的大招中逃脱或者是穿墙。闪现的用途比鬼步单纯的加速要多。
VS
如果你不准备带一个保命技能的话,那么你就肯定想提高你的攻击性。虚弱可以更好的保护你的队友,同时也能用于gank。
点燃可以保证击杀对方,但是不要从队友手中抢人头。如果不带鬼步或者闪现的话,我还是建议带虚弱。
重击是打野核心技能。有了它可以加快打野速度,保证buff怪不被偷,而且可以抢龙和男爵。
出装介绍
出门装:
核心装:
鞋:
基础装(由核心合成):
推荐装:
出完这些之后需要提高伤害:
需要护甲出
对方血厚出
其他情况出
不要出
或者,根本没用。 如果你不出
的话,
是不错的组合。
前期我不推荐出
,因为你不需要,前期我建议出,或者
需要护甲:
需要魔抗:
需要生命值:
只有生命值,但是生命值加成最高,
有控制有血量,
虽然血量最低,但是控制最强。
打野介绍
凛冬之怒庄瑟妮的打野路线非常单一,如果你打野的话我建议你这么打。
1分40秒时开始打狼,你的队友需要帮忙打一下,有W之后马上用。1分55秒时开始打蓝buff,让队友帮你拉一下,保持施放W,在重击能秒杀蓝buff的时候使用。接下来去打巫师,先用Q穿墙再开W。
这时候回去打狼,应该快刷新了。下一个就是红buff(蜥蜴长者)了,用Q和W+重击打掉,这时候你应该到4级了。
在你完成了以上打野部分后,接下来就该开始gank了。假设你还没有浪费血瓶,你这时候应该还有半血。虽然只有半血,但是你几乎可以gank任何一路,你需要保证队友有足够的生命值来协助你。
在gank的时候,如果你不能用Q突进的话,你应该留着Q以防对方闪现。近身之后马上E,再开启W。
你的大量控制技能将会帮助你们获得一个击杀,如果有红buff的话记着保持普攻不断。
在你攒够700金之后回家,可以买贤者和眼,不要忘记带眼。
成功的gank不一定是击杀了对方,而是为线上的队友带来了优势。
注意你的思路应该是不断游走和gank,打野只是在gank之间要做的事情。你可以在任何时候离开野区去gank,因为你的任务就是在打野和gank之前不断轮换,如果你不gank,那么就删游戏吧,我不是在语言攻击,但事实如此。
团战心得
团战时凛冬之怒瑟庄妮就是神一般的存在。她的远射程AOE眩晕大招就是最好的先手技能。一般来说你的技能顺序是RQE,这样大概能控制对方4~5秒,而你至少应该能控制到3~4名敌人。
如果你位置很好的话,可以先留着大招,先用QE控制,等最需要的时候再用R。
在你抢到先手之后,你的任务就变成了保护脆皮英雄,而且你也很擅长保护他们。比如克格莫、薇恩和希维尔,他们活着才会有输出,如果你能保证他们的生存,那么你就会赢得团战的胜利。
比如在对方打野或者打男爵的时候,我经常可以控制对方5个人。搭配大招和皇冠效果你们可以一拥而上,消灭敌人。
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