|
大家好,欢迎大家花时间来看我攻略。首先我要说明这篇攻略,仅是小杰风打法。目前国服排位卡牌一直占据着被BAN首位,这篇攻略是为了那些喜欢卡牌的撸友们而做的。有好多卡牌的攻略,表示压力好大。我这篇攻略不是特别深入指南,作为上手指南,我会尽量简介而直接的介绍他的打法。同时我也用S3的RANK数据来供大家参考。【卡牌大师... |
大家好,欢迎大家花时间来看我攻略。首先我要说明这篇攻略,仅是小杰风打法。目前国服排位卡牌一直占据着被BAN首位,这篇攻略是为了那些喜欢卡牌的撸友们而做的。有好多卡牌的攻略,表示压力好大。
我这篇攻略不是特别深入指南,作为上手指南,我会尽量简介而直接的介绍他的打法。同时我也用S3的RANK数据来供大家参考。
【卡牌大师的优点】:
续航能力强,对线时可用蓝牌回蓝。
6级后支援能力强。清兵快。被动给力,为团队带来额外的收益。
技能CD短,特别是W的黄牌一个短CD的单体控制(带晕)。团战前打消耗给力。
【缺点】:
感觉没啥缺点。。。(PS:还真想不出来)
【符文】:
中规中矩的符文,不多做解释了。
【天赋】
卡牌专用天赋,点出3点攻击力方便补兵、A人,由于是要点人的那更要点出了。点出3点漫游为了更容易支援。强力推荐AP英雄点出3点攻击力。
大家好,欢迎大家花时间来看我攻略。首先我要说明这篇攻略,仅是小杰风打法。目前国服排位卡牌一直占据着被BAN首位,这篇攻略是为了那些喜欢卡牌的撸友们而做的。有好多卡牌的攻略,表示压力好大。我这篇攻略不是特别深入指南,作为上手指南,我会尽量简介而直接的介绍他的打法。同时我也用S3的RANK数据来供大家参考。【卡牌大师... |
【召唤师技能】
必选是中单必选,也是游戏中最强的技能。
可选。为了更容易压制,击杀,打爆中路必备计。小杰是非常喜欢的~
可选。使你在前期更好的支援,追击,保命。在后期疾跑是比点燃强的(对于卡牌而言)。
可选。在面对多控阵容时可选。
【技能介绍】:
灌铅骰子【被动】:友方英雄在杀死一个单位后,会获得额外的2金币。
分析:这个被动可以给你方团队带来可观的额外收益,比如平均每局ADC至少都有200~300个补刀,有了这被动后他就平白增加400~600,这是非常可观的团队增益。
万能牌【Q】:扔出三张卡牌,对它们沿途的敌人造成60/110/160/210/260(+0.65*法术强度)点魔法伤害。
分析:AOE伤害技能,团战主要输出,这技能范围非常广,清兵能力强是卡牌的核心输出技能(当一波兵过来时,用W切红牌打近战兵,再Q)。
选牌【W】:点击技能开始洗牌,再次点击选择一张牌,选牌后下次攻击附加卡牌特效。
蓝色卡牌造成40/60/80/100/120(+1.0*攻击力)(+0.4*法术强度)魔法伤害,并回复伤害值65%的法力值。
红色卡牌造成30/45/60/75/90(+1.0*攻击力)(+0.4*法术强度)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%
金色卡牌造成15/22.5/30/37.5/45 (+1.0*攻击力)(+0.4*法术强度)魔法伤害并晕眩目标,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。
分析:这个是卡牌的核心技能,合理的运用好这个技能你就出师了。W的第一个出现牌是随即的,顺序是 -蓝-红-黄-蓝-红-黄。想要快速清兵就抽红牌,对线时蓝不够就抽蓝牌回蓝,想控制敌人时就抽黄牌(当定住时顺手一个Q)。在对线期如何运用好这技能我下面说。
卡牌骗术【E】:每四次攻击附加一次额外伤害,被动提升崔斯特的攻击速度,减少其技能冷却时间。被动:每4/4/4/4/4次攻击,崔斯特造成额外的55/80/105/130/155(+0.4*法术强度)魔法伤害。此外,他的攻击速度增加3/6/9/12/15%,他的冷却时间减少3/6/9/12/15%。
分析:卡牌的额外爆发被动,方便补刀,击杀等用途。这个技能减CD太给力了,使卡牌的其他技能CD大大的缩减。
命运[ R ]
所有的敌方英雄(包括潜行的英雄)将被暴露6 / 8 / 10 秒。当命运被激活时,崔斯特可以传送到地图上5500的射程任意区域。冷却时间:150 / 135 / 120 秒
施法消耗:150 / 125 / 100 点魔法值
分析:卡牌的灵魂技能,这技能使卡牌经常被BAN...超给力的强大支援能力,再出了家园卫士之后更加突出。克制VN,老鼠,阿卡丽等会隐身的英雄。
【出装介绍】
一般都这个*3。
对面中单比如是泰隆,劫这样的英雄可以考虑 *5
对面中单是小鱼,螳螂这样的可以考虑 *4
对面中单是卡萨丁可以考虑
前期补2个,出,对面是控制或者沉默比较多的阵容可出。
前中期把鞋子加持家园卫士,补个。
中期神装: 对面全AD阵容时可以考虑把换成。
后期神装:最后一件根据阵容选着,对面AP爆发高时出,对面突脸英雄多时出。当然你可以选择。
卡牌大师小杰风打法:
前期在敌方补兵时用W黄牌加Q加一普攻消耗对手,没蓝时猥琐,慢慢用W(蓝牌)回来。敌。方AP被你消耗的差不多时,等E的被动第4下触发,果断开启W(黄牌)闪现加Q点燃一套带走。
当敌方打野(茂凯等带控的打野英雄)GANK你时别慌,往后侧开启W(黄牌)定住敌方打野Q个消耗他。如果敌方AP跟打野都离你很近(在普攻范围)要用W(黄牌)定住那个带控制的英雄(谁有控就定谁)。4级后清完线上的兵你就可以F4了(再有红药时刷,没补给时还是别刷了,太伤。),抽个红牌点大的再Q,一直A等下个W抽个蓝牌点下大的就好了(4级刷F4还是很伤的,建议身上至少2个多兰时再刷小野。)。
当卡牌6级时,别急着用大,回家更新下装备再去GANK比较好(刚6级时没装备开个大你就没多少蓝了,去了也没用)。保持在敌方F4放眼的习惯,那样可以让你清楚敌方打野跟AP的去向。
开R时要注意自己的位子,别被对面AP打断了-。-在确保自己不会被打断,敌方在R的范围内时(你要GANK的),果断要先切好黄牌,找好落脚点(再他必经之路。)。
打团时比如对面有VN,那就要先开R了(显隐!),团战时尽量抽黄牌加Q无限消耗对手打一套就走,保持距离放风筝。打大龙时开R观察敌方动向。团战只要不被秒,卡牌可以打出成吨的伤害和限制敌方,风筝对手,活活耗死。(PS;卡牌真难解说,我想到哪写到哪...玩这英雄还是靠走位跟你抽黄牌的成功率了,撸友们卡牌还是要多玩才会的,实在写不下去了。)
PS个人心得总结
玩卡牌重在前2个大招能不能成功GANK,前期要找准机会R,别勉强开大GANK,没抓死那就亏大发了,6级时卡牌的大招CD太长了,伤不起。多刷兵别荒废了你的被动。当你能熟练的运用W那就可以用他无情上分了...但是国服太无情了一直被BAN。最近我排位都没选到过,就打打匹配了。
|
|||||