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介绍麦林炮手崔丝塔娜的前期以其瞬间爆发魔法伤害而非常强势,在后期时她也会变得非常强大。因为每次升级之后小炮的射程都会增加一些,所以在后期她绝对是最强的英雄之一。由于她的技能本身就加攻速,所以小炮在后期的实力是毋庸置疑的。如果前期顺利的话,她在后期就可以成为敌人最大的威胁。优点:后期能力很强游戏中射程第三远的英雄(... |
介绍
麦林炮手崔丝塔娜的前期以其瞬间爆发魔法伤害而非常强势,在后期时她也会变得非常强大。
因为每次升级之后小炮的射程都会增加一些,所以在后期她绝对是最强的英雄之一。由于她的技能本身就加攻速,所以小炮在后期的实力是毋庸置疑的。如果前期顺利的话,她在后期就可以成为敌人最大的威胁。
优点:
后期能力很强
游戏中射程第三远的英雄(703)
18级时射程最远的英雄
前期爆发超高
有很强的跟进能力
有很强的风筝能力
缺点:
很难控制兵线
中期表现很差
技能没有攻击力加成
有的时候自己会被自己害死
天赋
记住在天赋方面每个人都有自己的习惯,这些只是我的推荐,你不必拘泥于此。
为什么点吸血不点浩劫?
我感觉3%的生命偷取必1.5%的伤害提升更有用
100伤害=每次攻击吸取3生命值或者=额外1.5伤害
作为ADC你肯定还会堆吸血的,搭配
你就有16%的吸血了。
为什么要强化回城而不点移动速度和精心照料?
0.5%的移动速度得不偿失,4%的死亡时间缩短也于事无补,你应该尽量保证自己不死。
所以,缩短回城1秒施法时间提升最大。
为什么副通用系?
看看小炮的魔法值和魔法恢复就知道了,有了通用系天赋,你才可以使用更多技能。
如果我打法比较保守的话,我应该选择什么天赋?
防御系可以帮助你在前期占到更多优势,如果带治疗的话别忘记强化。
符文
红色:固定攻击力效果最强,对于补刀帮助最大
黄色:护甲非常关键,小炮的固定和成长护甲都非常低。
而且ADC在下路肯定也会碰到ADC,所以护甲也是必备的
蓝色:根据前期对线英雄的不同选择固定或者成长魔抗。
如果敌人在前期魔法伤害较高,那么就用固定魔抗,否则就用成长魔抗。
精华:和红色一样
如果你的辅助没有恢复能力的话,生命偷取精华会有奇效。
尤其是在你点出吸血天赋和之后。
介绍麦林炮手崔丝塔娜的前期以其瞬间爆发魔法伤害而非常强势,在后期时她也会变得非常强大。因为每次升级之后小炮的射程都会增加一些,所以在后期她绝对是最强的英雄之一。由于她的技能本身就加攻速,所以小炮在后期的实力是毋庸置疑的。如果前期顺利的话,她在后期就可以成为敌人最大的威胁。优点:后期能力很强游戏中射程第三远的英雄(... |
召唤师技能
小炮的召唤师技能组合非常丰富,首先是100%必备的,然后可以在////之间选择。
:可以提高你的攻击性和击杀敌人的可能,非常克制有恢复能力的一路,所以点燃是小炮最好的技能。
:可以移除控制效果,但是它无法移除压制效果(狼人、蝎子、玛尔扎哈的大招),
它可以移除虚弱和点燃这样的召唤师技能(你只能移除点燃的伤害)。
:你可以用它更好的和敌人对拼以及引诱敌人,你可以用它扭转一场战斗的局势。
:在某些情况下还行,比如队友没人带虚弱的时候,适合限制对方carry输出。
:令人意外的是这个技能对于小炮特别好用,它的攻速和AP加成在前期和后期都可以最大化小炮的输出能力。
技能介绍
瞄准:
这是小炮后期能力的基本保障,在12级之后你就可以在男爵洞外攻击到男爵了。
这个技能是最被大家忽视的,只要对线阶段一直存在,你就可以一直压制敌人。
急速射击:
这也是小炮后期能力的强大之处,六格神装小炮搭配远射程以及高攻速将非常可怕。
这个技能在前期几乎没存在感,中后期再考虑吧。
火箭跳跃:
这是小炮的前期爆发来源,前期你主要是用它造成伤害。
在中后期之你主要是用它调整站位,这时候再用它制造伤害就不合算了。
爆炸射击:
这个迷你点燃可以提高小炮的爆发,同时也非常克制有恢复能力的敌人。
而且它也能降低敌方ADC通过吸血和杖获得的生命值,持续5秒。
这样在你们对拼的时候优势也会更大。
唯一的问题是的被动效果会导致推线过深,所以我前期只学两级。
毁灭射击:
在你到达6级之后,R+W/E点燃可以造成极高的伤害,而且这都是魔法伤害。
所以不少人低估了小炮的前期输出能力。
虽然小炮是ADC,这没错,但是她的技能都是魔法伤害。
技能顺序
介绍麦林炮手崔丝塔娜的前期以其瞬间爆发魔法伤害而非常强势,在后期时她也会变得非常强大。因为每次升级之后小炮的射程都会增加一些,所以在后期她绝对是最强的英雄之一。由于她的技能本身就加攻速,所以小炮在后期的实力是毋庸置疑的。如果前期顺利的话,她在后期就可以成为敌人最大的威胁。优点:后期能力很强游戏中射程第三远的英雄(... |
出装介绍
这是小炮的唯一出装路线这是ADC的最佳选择,更多的移动速度和攻击速度游戏中的最强输出装备,暴击是你的爆发来源游戏中攻速最高的装备,更高的暴击率可以更好利用无尽的效果,而且还有很不错的移动速度加成在敌人护甲不高的时候这件装备非常有效,而且还有大量的吸血属性,这样你的续航能力就得到满足了有了它你可以在敌人护甲较高的时候继续造成有效伤害,在目标护甲高于120的时候效果最好一般不会考虑,因为有已经可以应付某些危险技能了,但是女妖面纱对于你的属性确实实打实的提升,搭配很好。
我最爱的装备之一,在敌方英雄拥有大量控制或者压制效果的时候使用非常不错,解除控制之后马上调整位置。糟了,对面一直无脑集火我。但是有了它,我可以复活之后继续攻击敌人。可以帮助你更快的击杀buff怪以及小龙和男爵,前期不被敌人干扰的话你可以轻松打掉小龙。
这件装备的护甲、攻击力和生命偷取都非常有用。
这件装备的暴击率和生命偷取都非常不错。在我碰到索拉卡/吸血鬼/斯温的时候会出,另外召唤师技能不带的时候也会出。
记住永远先出,小炮没有AD加成的技能。
游戏前期
在前期小炮是爆发最高的英雄之一,所以我推荐小炮带一个激进风格的辅助,这样你可以保持farm或者击杀敌人。
小炮的麻烦之处在于前期要多插眼,因为的被动会无法避免的推线。
推线太深的话就会引来gank,所以你不得不多插眼来保证你能继续压制敌人。
总之,尽量发挥你前期的爆发优势。
游戏中期
中期的小炮最垃圾,但是中期的表现决定了你在后期是垃圾还是大神。
此时你的技能爆发不再占优,你的普通攻击也不如他人。在团战中飞机、男枪和EZ的输出能力都比你强。
总之团战还是自保吧,有机会就去输出,希望你能拿到个人头。
游戏后期
小炮在后期射程最远,因为大嘴无法保证时刻开启,所以小炮的射程优势还是更加稳定。
在此时你应该能在非常安全的位置攻击敌方坦克,如果有坦克之外的其它英雄进入你的攻击范围。
那么马上转火击杀他们,但是不必冒险去击杀某人。
ADC的打法应该尽量稳妥,攻击你能打到的目标然后慢慢收割残余的敌人吧。
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