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打法技巧1.不要随便放Q。通常Q是用来打反手的,比如对方曙光E过来,那么在他Q到ADC身上之前给一个盾,然后反手Q曙光反打一波。其他情况只有对方没有还手能力的时候可以考虑用Q骚扰。比如对方机器人刚放过钩,那么你可以考虑Q打他一波。2.E一定要及时。以我个人的感觉来说,基本上曙光E过来我一定能在Q到ADC身上之前给... |
打法技巧
1.不要随便放Q。通常Q是用来打反手的,比如对方曙光E过来,那么在他Q到ADC身上之前给一个盾,然后反手Q曙光反打一波。其他情况只有对方没有还手能力的时候可以考虑用Q骚扰。比如对方机器人刚放过钩,那么你可以考虑Q打他一波。
2.E一定要及时。以我个人的感觉来说,基本上曙光E过来我一定能在Q到ADC身上之前给上盾,这样ADC的生存基本就是毫无压力。也可以在机器人出钩以后反应过来给被钩的人套盾。这些我觉得还是蛮简单的吧。至于宝石的E锤石的钩这种慢的不行的东西就更简单了。。。唯一有难点的是稻草的Q,如果对方血量良好,己方有人进入稻草恐惧范围,稻草是一定会Q你试图耗一波的。这时候直接给可能被恐惧的人盾,然后利用稻草放Q的施法动作给Q反打。
3.适当利用W配合ADC推线,插好眼以后把线推过去,逼对方塔下补刀,然后用Q给ADC制造机会骚扰,这是最舒服的局面了。
4.关于肉装与沙漏的选择。当我方后排生存压力巨大的时候,我通常会出肉装,这样只要你没有沙漏,配合6秒CD3秒束缚的无比烦人的Q,就很容易吸引对方把火力放在你身上。打个比方,对方蛮子 蔚突进我方后排,这时候我给ADC一个盾,挡掉VI的大,然后Q中VI,给蛮子用冰霜女皇减速。当两个控制时间快到了的时候开大,并在对方要输出后排时及时套上虚弱,这时候对方是无论如何也切不死ADC的。所以对方会将火力转向看起来同样脆弱又没有盾和沙漏保命的的我。如果这时候我有一个兰顿之兆的减速和血量或者振奋的血量抗性来保证生存,然后配合第二个Q风筝对方,就很容易让ADC击杀这两个突进。而我如果是直接出的沙漏,很可能开沙漏以后对方就会继续朝ADC冲去。即使我的第二个Q能控住一个,依然无法阻止另一个。这样我方ADC就被迫靠移动 风筝来获取输出空间。显然没有站桩收益更大。
5.Q被躲的问题。很多人说莫甘娜的Q很容易躲。其实这个问题很简单,莫甘娜的Q弹道慢,距离远。释放是很讲究技巧的。这里第一要点就是尽量趁对方注意力集中在某个单位身上时放Q。比如对方试图补一个车,或者试图靠近我方ADC,或者试图释放技能。这时候就很容易中Q。第二个就是尽量用Q打反手,当对方打野出现时,如果可以的话,第一时间给Q,即使Q不中也封住了对方前进的路线,逼迫对方侧移,给ADC脱离的时间。如果无法脱离,那么就用E来化解,同时给对方能造成高伤害的AD输出一个Q或者虚弱。第三个,当团战对峙时,Q技能讲求在阴影里释放,留给对方尽量少的反应时间。第四个,当一波进攻被莫甘娜的盾化解时,对方的第一反应就是后撤,你要预计到对方的后撤时间,并且预判位置给Q留人反打。
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