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细节1.不要随便放Q。通常Q是用来打反手的,比如对方曙光E过来,那么在他Q到ADC身上之前给一个盾,然后反手Q曙光反打一波。其他情况只有对方没有还手能力的时候可以考虑用Q骚扰。比如对方机器人刚放过钩,那么你可以考虑Q打他一波。2.E一定要及时。以我个人的感觉来说,基本上曙光E过来我一定能在Q到ADC身上之前给上盾... |
细节
1. 不要随便放Q。通常Q是用来打反手的,比如对方曙光E过来,那么在他Q到ADC身上之前给一个盾,然后反手Q曙光反打一波。其他情况只有对方没有还手能力的时候可以考虑用Q骚扰。比如对方机器人刚放过钩,那么你可以考虑Q打他一波。
2. E一定要及时。 以我个人的感觉来说,基本上曙光E过来我一定能在Q到ADC身上之前给上盾,这样ADC的生存基本就是毫无压力。 也可以在机器人出钩以后反应过来给被钩的人套盾。 这些我觉得还是蛮简单的吧。至于宝石的E锤石的钩这种慢的不行的东西就更简单了。。。唯一有难点的是稻草的Q,如果对方血量良好,己方有人进入稻草恐惧范围,稻草是一定会Q你试图耗一波的。这时候直接给可能被恐惧的人盾,然后利用稻草放Q的施法动作给Q反打。
3. 适当利用W配合ADC推线。插好眼以后把线推过去,逼对方塔下补刀,然后用Q给ADC制造机会骚扰,这是最舒服的局面了。
4. 关于肉装与沙漏的选择。当我方后排生存压力巨大的时候,我通常会出肉装,这样只要你没有沙漏,配合6秒CD3秒控制的无比烦人的Q,就很容易吸引对方把火力放在你身上。打个比方,对方蛮子+蔚突进我方后排,这时候我给ADC一个盾,挡掉VI的大,然后Q中VI ,给蛮子虚弱。当两个控制时间快到了的时候开大,这时候对方是无论如何也切不死ADC的。 所以对方会将火力转向看起来同样脆弱又没有盾和沙漏保命的的我。如果这时候我有一个日炎,然后配合第二个Q风筝对方,就很容易让ADC击杀这两个突进。而我如果是直接出的沙漏,很可能开沙漏以后对方就会继续朝ADC冲去。即使我的第二个Q能控住一个,依然无法阻止另一个。这样我方ADC就被迫靠移动+风筝来获取输出空间。显然没有站桩收益更大。
5. Q被躲的问题。 很多人说莫甘娜的Q很容易躲。其实这个问题很简单,莫甘娜的Q弹道慢,距离远。释放是很讲究技巧的。这里第一要点就是尽量趁对方注意力集中在某个单位身上时放Q。比如对方试图补一个车,或者试图靠近我方ADC,或者试图释放技能。这时候就很容易中Q。第二个就是尽量用Q打反手,当对方打野出现时,如果可以的话,第一时间给Q,即使Q不中也封住了对方前进的路线,逼迫对方侧移,给ADC脱离的时间。如果无法脱离,那么就用E来化解,同时给对方能造成高伤害的AD输出一个Q或者虚弱。第三个,当团战对峙时,Q技能讲求在阴影里释放,留给对方尽量少的反应时间。第四个,当一波进攻被莫甘娜的盾化解时,对方的第一反应就是后撤,你要预计到对方的后撤时间,并且预判位置给Q留人反打。
6. 关于飞升护符做出的时间。 这个要看己方阵容。 如果己方阵容是偏突进的,那么早点做飞升帮助队友取得优势。如果己方阵容偏反手,等到沙漏以后再做也没有问题。
基本就这些了。 如果上面说的都能掌握的话,靠莫甘娜辅助应付大部分情况打到白金1应该不成问题。
PS:最关键的一点,莫甘娜讲究的是,Q中了压一波血线,利用Q和E保持良好的移动进行风筝,你Q中了就上去跟人拼的话一定会后悔的!
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